# @66rpg/lumimaker-create 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%4066rpg/lumimaker-create/

版本：0\.1\.61
npm 元数据更新时间：2026-11-03T16:00:58.857Z
中文译文更新时间：2026-11-06T22:40:46.450Z
软件包许可：未声明

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%4066rpg/lumimaker-create
原文对照：https://npmcn.com/package/%4066rpg/lumimaker-create/?lang=original

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：57.5 kB，6 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：未声明
- Node.js 要求：\>=20
- 运行依赖：0 个
- 首次发布：2026-09-22T07:54:17.444Z
- 最新版本发布：2026-11-03T16:00:58.519Z
- 近 30 天下载量：2236（2026-10-05 至 2026-11-03，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：31（近 12 个月 31 个）

## 中文简介

从幻光文游社区的托管模板创建带完整源码的作品工程

## 安装

```sh
npm install @66rpg/lumimaker-create
```

也可以使用：`pnpm add @66rpg/lumimaker-create`、`yarn add @66rpg/lumimaker-create`、`bun add @66rpg/lumimaker-create`

## README

# @66rpg/lumimaker-create

从幻光文游社区的托管模板创建带完整源码的作品工程。需要 **Node.js 20+**。原生命令目前支持 Windows x64 与 macOS（arm64 / x64）。

```bash
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <用户名/slug>
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <用户名/slug@版本>
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <用户名/slug@版本> --with-assets <数据包ID>
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <模板id或版本id>
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <引用> --skill-platform cursor
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <引用> --skill-all
npx @66rpg/lumimaker-create@latest <引用> --skill-skip
```

先进入一个空文件夹再执行。当前文件夹是空的，工程就建在这里；里面已经有文件时程序会退出。请自己准备一个空文件夹作为工作目录，不要新建文件夹来绕过。

第一位置是模板引用，原样交给平台：`用户名/slug`（最新版）、`用户名/slug@版本`、`用户名/slug@latest`，或平台模板 id / 版本 id。不要用平台展示名。不带 `--with-assets` 时自动下载该模板版本兼容数据包里最新的一份；要换另一份再加 `--with-assets <数据包ID>`。没有兼容数据包或 `--with-assets 0` 时只下模板。

未指定 `--skill-platform` / `--skill-all` / `--skill-skip` 时：会询问要把 AI 说明安装到哪个编辑器（回车无效，跳过须输入 `s`）。三者不能同时使用。已有工程补装：`npx lumimaker skill --platform cursor` 或 `--all`。

若检测到新版本会询问是否更新。

工程落地后，登录和发布用工程里的 `npx lumimaker`。

还没有云端模板、要用本机文件夹时，在命令末尾加 `--from-dir <本地模板目录>`（不能同时 `--with-assets`）。这样拷来的工程还没接到幻光文游社区，不能当模板发到平台。

## 常见问题

### @66rpg/lumimaker-create 是什么？

从幻光文游社区的托管模板创建带完整源码的作品工程

### 如何安装 @66rpg/lumimaker-create？

在项目目录运行 npm install @66rpg/lumimaker-create，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还提供命令行工具 lumimaker-create，可以用 npx lumimaker-create 直接运行。

### @66rpg/lumimaker-create 支持 TypeScript 吗？

该包的 package\.json 没有声明类型入口。需要类型提示时，可以在 npm 上查找社区维护的 @types/66rpg\_\_lumimaker-create 是否存在。

### @66rpg/lumimaker-create 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @66rpg/lumimaker-create 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=20。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @66rpg/lumimaker-create 可以商用吗？

@66rpg/lumimaker-create 使用 未声明 许可。package\.json 没有声明许可证。没有许可证的代码默认保留全部权利，商用前请联系作者或查看仓库中的 LICENSE 文件。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @66rpg/lumimaker-create 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@66rpg/lumimaker-create 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 2,236 次，日均约 75 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @66rpg/lumimaker-create 还在维护吗？

最新版本 0\.1\.61 发布于 2026/11/04（4 天前）；至今共发布 31 个版本，其中过去 12 个月发布了 31 个；首次发布于 2026/09/22。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

