# @adatechnology/game-vehicles-driving 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40adatechnology/game-vehicles-driving/

版本：0\.2\.17
npm 元数据更新时间：2026-11-07T07:42:26.085Z
中文译文更新时间：2026-11-07T02:09:20.117Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40adatechnology/game-vehicles-driving
原文对照：https://npmcn.com/package/%40adatechnology/game-vehicles-driving/?lang=original
项目主页：https://github.com/Andersonfrfilho/adatechnology-game-kit#readme
源码仓库：https://github.com/Andersonfrfilho/adatechnology-game-kit

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：527 kB，8 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：1 个
- 首次发布：2026-10-24T19:11:14.694Z
- 最新版本发布：2026-11-07T07:42:25.754Z
- 近 30 天下载量：2075（2026-10-05 至 2026-11-03，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：19（近 12 个月 19 个）

## 中文简介

驾驶车辆,没有3.j和没有游戏: 街机驾驶员(游戏的车:加速度,刹车,手刹,指向,角相撞,相撞,相撞,噪音,车体跑道等)和半模拟驾驶员(悬吊,轮胎摩擦,相撞等)

## 安装

```sh
npm install @adatechnology/game-vehicles-driving
```

也可以使用：`pnpm add @adatechnology/game-vehicles-driving`、`yarn add @adatechnology/game-vehicles-driving`、`bun add @adatechnology/game-vehicles-driving`

## README

# @adatechnology/游戏车辆驾驶

驾驶车辆,没有3.j和没有游戏。 街机驾驶员是游戏的车,被取出:一个纯正的跨出一个状态,每个数字都有一个选项.

```ts
import { createArcadeDriver, vehicleCorners } from '@adatechnology/game-vehicles-driving'

const driver = createArcadeDriver({ maxForward: 20 })
driver.place(0, 0, 0)
const world = {
  blocked: (x, z, yaw) => vehicleCorners(driver.spec, x, z, yaw).some(([a, b]) => isSolid(a, b)),
  bodies: () => zombies.map((z) => (z.alive ? z : undefined)),
}
const { state, events } = driver.step({ throttle: 1, brake: 0, steer: 0, handbrake: false }, dt, world)
// events: crash, noise (crash, engine, horn), run_over (kill, knock, push), horn
```

司机从不碰一款游戏:主机施放损坏,摇起相机,杀死尸体并播放事件所发的声音. 测试了游戏本身 `carUpdate` 从 `jogo.js` (按框架排列的位置和事件框架).

## 半模拟

`createSemiSimDriver(spec)` 佛罗塔文件要求的驱动装置是:一个质量中心低的单个硬体,每个轮子上一个相向地测量的弹簧和大坝(A`world.ground(x, z)`),纵向和横向轮胎在摩擦圆内相接而成,自动变速箱有模拟的RPM,手刹能将后轮,表面相接相接`dry_asphalt` 1.0, (中文), `wet_asphalt` 0.75,平方平方千米/小时以上, `dirt` 0.65 (中文(简体) ), `grass` 0.55 (英语), `mud` 0.4是一辆没有四轮驱动器的汽车, `blood` (0.5)和改变其驱动方式的损坏(`driver.condition`:平面轮胎拉到它的侧面,被损坏的悬浮滚多,发动机在全节流阀下低于30%会失效并会死在上坡. 燃料的使用遵循RPM,货物和发动机(被打碎后可达+40%). `semiSpecFromStats` 从设计评分中构建一个示意图; `impactEnergy`, (中文(简体) ), `bodyDamage`, (中文(简体) ), `vehicleDamageFromImpact` 财务报告和审定财务报表 `speedLoss` 是第08节的运行公式。 它没有团队代码:文档的号码是测试,没有金色的说法.

## 常见问题

### @adatechnology/game-vehicles-driving 是什么？

驾驶车辆,没有3\.j和没有游戏: 街机驾驶员\(游戏的车:加速度,刹车,手刹,指向,角相撞,相撞,相撞,噪音,车体跑道等\)和半模拟驾驶员\(悬吊,轮胎摩擦,相撞等\)

### 如何安装 @adatechnology/game-vehicles-driving？

在项目目录运行 npm install @adatechnology/game-vehicles-driving，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @adatechnology/game-vehicles-driving 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @adatechnology/game-vehicles-driving 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @adatechnology/game-vehicles-driving 可以商用吗？

@adatechnology/game-vehicles-driving 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @adatechnology/game-vehicles-driving 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@adatechnology/game-vehicles-driving 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 2,075 次，日均约 69 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @adatechnology/game-vehicles-driving 还在维护吗？

最新版本 0\.2\.17 发布于 2026/11/07（今天）；至今共发布 19 个版本，其中过去 12 个月发布了 19 个；首次发布于 2026/10/25。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

