# @aerofoil/rive-solid-canvas 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/

版本：2\.1\.4
npm 元数据更新时间：2023-08-13T00:25:38.649Z
中文译文更新时间：2026-11-06T09:25:05.820Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas
原文对照：https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/?lang=original
项目主页：https://github.com/228-Aerofoil/rive-solid-canvas#readme
源码仓库：https://github.com/228-Aerofoil/rive-solid-canvas

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：40.9 kB，11 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：2 个
- 首次发布：2023-02-16T17:49:47.561Z
- 最新版本发布：2023-08-13T00:25:38.462Z
- 近 30 天下载量：3606（2026-10-05 至 2026-11-03，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：17（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

在 rive-js 库周围的非官方固件包装器

## 安装

```sh
npm install @aerofoil/rive-solid-canvas
```

也可以使用：`pnpm add @aerofoil/rive-solid-canvas`、`yarn add @aerofoil/rive-solid-canvas`、`bun add @aerofoil/rive-solid-canvas`

## README

# (原始内容存档于2013-10-12). Rive-Solid-Canvas

[![npm version](https://img.shields.io/npm/v/@aerofoil/rive-solid-canvas)](https://www.npmjs.com/package/@aerofoil/rive-solid-canvas) [![Known Vulnerabilities](https://img.shields.io/snyk/vulnerabilities/github/228-Aerofoil/rive-solid-canvas)](https://snyk.io/test/github/228-Aerofoil/rive-solid-canvas)

这是Rive Canvas为SolidJS制作的"跑步时间"的非正式包装. 在战术上,它的设计类似于官方的Rive Runtime for React;这被说成不是一比一. 见 [比较](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/#readme-comparison) 详细情况.

1.  [开始](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/#readme-getting-started)
2.  [高级使用](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/#readme-advanced-usage)
3.  [文档](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/#readme-documentation)
4.  [比较](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/#readme-comparison)

## 开始

1.  安装依赖性 .

```bash
npm install @aerofoil/rive-solid-canvas
```

2.  给一个Rive组件.

Rive-Solid-Canvas提供了与官方Rive React库一样的基本组件. 和官方的图书馆一样,这个是设计为简单动画的简单用例.

```tsx
import Rive from "@aerofoil/rive-solid-canvas";

export default function Simple() {
    return <Rive src="https://cdn.rive.app/animations/vehicles.riv" />;
}
```

## 高级使用

应使用更先进的病例 `createRive` 以创建自定义组件。 这使得可以对动画,画布,以及基础活性物体进行更多的控制.

```tsx
import { createRive } from "@aerofoil/rive-solid-canvas";

export default function Advanced() {
    const { rive, RiveComponent } = createRive(() => ({
        src: "https://cdn.rive.app/animations/vehicles.riv",
        autoplay: false,
    }));

    return (
        <div
            onMouseEnter={() => rive() && rive().play()}
            onMouseLeave={() => rive() && rive().pause()}
        >
            <RiveComponent width="1000" height="500" />
        </div>
    );
}
```

就像Rive React官方图书馆一样 `createRive` 函数会运行,一旦将 dom 作为基础 `<canvas>` 元素需要在 DOM 中存在.

## 文档

### `<Rive />` 组件( 默认导出)

在画布上制作简单的 Rive 动画的简单组件. 实际上,这只是一个包裹 `createRive`。 。 。 .

道具

-   `src: string` - 要装入的 rive 文件的 src
-   `artboard?: string` - 要使用的艺术板名称
-   `animations?: string | string[]` - 要播放的动画名称或列表
-   `statateMachines?: string | string[]` - 要播放的国有机器名称或列表
-   `layout?: Layout` - 定义动画在画布上的位置的布局对象。 见 [正式文件](https://help.rive.app/runtimes/layout) 需要更多信息.
-   `useOffscreenRenderer?: boolean` - 是否使用屏幕外的渲染器。 见 [正式文件](https://help.rive.app/runtimes/overview/web-js/rive-parameters) 需要更多信息.
-   画布道具 - 任何其他道具都会被传递到下面 `<canvas>` 元素

此组件的打字符道具类型可以使用

```ts
import type { RiveProps } from "@aerofoil/rive-solid-canvas";
```

### `createRive()`

此函数需要单个参数, 一个 solidjs 访问器返回全部 `RiveParameters` 来源于官方网络 rive 库,但 `canvas` 由内部创建和管理.

为了方便,类型 `CreateRiveParameters` 并可以使用

```ts
import type { CreateRiveParameters } from "@aerofoil/rive-solid-canvas";
```

返回值是一个具有以下属性的对象 `canvas` - 内部帆布元素的调试器 `rive` - 猎物的进入器 `RiveComponent` - 制作和管理画布元素的组件。 可以使用与默认相同的道具 `<canvas>` 元素,但参考文献除外.

### `createRiveInput()`

基于 Rive 访问器生成的 rive 输入,此函数用于快速获取 rive 输入 `createRive`。 。 。 .

参数

-   `rive: rive accessor` - 由下列因素生成的 rive 存取器: `createRive`
-   `stateMachineName: string` - 用于获取输入的状态机器名称
-   `inputName: string` - 要获取的输入名称

返回访问器 `StateMachineInput` 对象。 此访问器可用于设定输入值.

### `createRiveInputMap()`

此函数用于快速获取给定状态机器的所有活性输入的映射.

参数

-   `rive: rive accessor` - 由下列因素生成的 rive 存取器: `createRive`
-   `stateMachineName: string` - 用于获取输入的状态机器名称

返回地图访问器,其中键为输入名称,值为输入访问器.

## 比较

| 名称 | (原始内容存档于2013-10-12). Rive-Solid-Canvas | 官方 Rive 反应 |
| --- | --- | --- |
| 简单组件 | ✅ | ✅ |
| 高级使用 | ✅ | ✅ |
| 状态机器输入访问器 | ✅ | ✅ |
| 网络GL 支持 | ❌ | ✅ |
| 使用DevicePixelRatio选项 | ❌ | ✅ |
| 适合 Canvas 艺术板高强度选项 | ❌ | ✅ |
| 模糊的 State Machine 输入访问器 | ✅ | ❌ |

## 可能的路线图

这是一个满足我们需要的快速项目。 没有什么错的 或很多维持。 这应更多地作为待办事宜清单;没有规定何时着手处理这些待办事项的时间表

-   添加类型安全。 目前,这取决于Rive的种类安全,最好是能够定义现有的动画、国家机器、国家机器输入等。 防止无效名称传入输入生成器 .

## 贷项

-   [固态JS](https://www.solidjs.com/)
-   [纵横](https://rive.app/)
    -   [Rive 文档](https://help.rive.app/)

## 许可证

[麻省理工学院](https://npmcn.com/package/%40aerofoil/rive-solid-canvas/LICENSE)

## 常见问题

### @aerofoil/rive-solid-canvas 是什么？

在 rive-js 库周围的非官方固件包装器

### 如何安装 @aerofoil/rive-solid-canvas？

在项目目录运行 npm install @aerofoil/rive-solid-canvas，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @aerofoil/rive-solid-canvas 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @aerofoil/rive-solid-canvas 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @aerofoil/rive-solid-canvas 可以商用吗？

@aerofoil/rive-solid-canvas 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @aerofoil/rive-solid-canvas 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@aerofoil/rive-solid-canvas 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 3,606 次，日均约 120 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @aerofoil/rive-solid-canvas 还在维护吗？

最新版本 2\.1\.4 发布于 2023/08/13（3 年前）；至今共发布 17 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2023/02/17。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

