# @any-touch/doubletap 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40any-touch/doubletap/

版本：2\.2\.0
npm 元数据更新时间：2022-05-24T06:44:02.812Z
中文译文更新时间：2026-11-06T09:43:43.679Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40any-touch/doubletap
原文对照：https://npmcn.com/package/%40any-touch/doubletap/?lang=original

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：6.7 kB，8 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：3 个
- 首次发布：2022-01-06T06:06:50.453Z
- 最新版本发布：2022-05-24T06:44:02.719Z
- 近 30 天下载量：3539（2026-10-06 至 2026-11-04，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：11（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

any-touch的识别器, 用来识别双击手势, 是Tap识别器的一个特例

## 安装

```sh
npm install @any-touch/doubletap
```

也可以使用：`pnpm add @any-touch/doubletap`、`yarn add @any-touch/doubletap`、`bun add @any-touch/doubletap`

## README

# @any-touch/doubletap

**双击**识别器. 基于[@any-touch/tap](https://github.com/any86/any-touch/tree/master/packages/tap)实现, 是tap的一个特例.

## 安装

```shell
npm i -S @any-touch/doubletap
```

## 快速开始

```javascript
// 只加载tap识别器(拖拽)
import Core from '@any-touch/core';
import doubletap from '@any-touch/doubletap';
const at = new Core(el);
at.use(doubletap)

// 双击
at.on('doubletap', (event) => {
    console.log(event) // 包含点击位置信息
});
```

## 源码解析

因为是基于[@any-touch/tap](https://github.com/any86/any-touch/tree/master/packages/tap)实现的, 所以代码不多, 只是使用[beforeEach拦截器](https://github.com/any86/any-touch/blob/master/docs/API.md#beforeeachhook).

```typescript
export default function (at: Core) {
    at.use(tap, { name: 'doubletap', tapTimes: 2 });
    const doubleTapContext = at.get('doubletap')
    let timeID: number;
    at.beforeEach((type, next) => {
        if ('tap' === type) {
            clearTimeout(timeID);
            timeID = setTimeout(() => {
                if ([STATE.POSSIBLE, STATE.FAILED].includes(doubleTapContext.state)) {
                    next();
                }
            }, 300);
        } else {
            next();
        }
    });
    return doubleTapContext;
}
```

这里只需要多理解一个概念就是STATE(识别器的状态).

| 名称 | 解释 |
| --- | --- |
| POSSIBLE | 待识别 |
| RECOGNIZED | 已识别 |
| FAILED | 识别失败 |

识别流程如下, 每次点击屏幕, STATE是"**POSSIBLE**状态, 识别成功后状态变成"**RECOGNIZED**", 识别失败变成"**FAILED**".

特别解释下"**FAILED**"的发生情况,用doubletap识别器举例, 当2次点击间隔时间过长, doubletap的状态就会变成"**FAILED**", 当第三次点击的时候状态又变回"**POSSIBLE**".

[完整源码](https://github.com/any86/any-touch/blob/master/packages/doubletap/src/index.ts)

## N击

如果看懂了双击的逻辑, 那么稍作修改就可以实现"3击".

```typescript
export default function (at: Core) {
    // ⭐只有这一行的tapTimes改成了3
    at.use(tap, { name: 'doubletap', tapTimes: 3 });

    // 未改动
    const doubleTapContext = at.get('doubletap')
    let timeID: number;
    at.beforeEach((type, next) => {
        if ('tap' === type) {
            clearTimeout(timeID);
            timeID = setTimeout(() => {
                if ([STATE.POSSIBLE, STATE.FAILED].includes(doubleTapContext.state)) {
                    next();
                }
            }, 300);
        } else {
            next();
        }
    });
    return doubleTapContext;
}
```

## 常见问题

### @any-touch/doubletap 是什么？

any-touch的识别器, 用来识别双击手势, 是Tap识别器的一个特例

### 如何安装 @any-touch/doubletap？

在项目目录运行 npm install @any-touch/doubletap，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @any-touch/doubletap 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @any-touch/doubletap 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @any-touch/doubletap 可以商用吗？

@any-touch/doubletap 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @any-touch/doubletap 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@any-touch/doubletap 在 2026/10/06 – 2026/11/04 这 30 天内被下载 3,539 次，日均约 118 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @any-touch/doubletap 还在维护吗？

最新版本 2\.2\.0 发布于 2022/05/24（4 年前）；至今共发布 11 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2022/01/06。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

