# @aura3d/animation 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40aura3d/animation/

版本：4\.7\.0
npm 元数据更新时间：2026-10-31T13:49:58.442Z
中文译文更新时间：2026-10-31T15:10:44.452Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 机器翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40aura3d/animation
原文对照：https://npmcn.com/package/%40aura3d/animation/?lang=original
项目主页：https://aura3d.auraone.ai/
源码仓库：https://github.com/auraoneai/aura3d

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：1.3 MB，330 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：1 个
- 首次发布：2026-06-06T02:14:37.709Z
- 最新版本发布：2026-10-31T13:39:03.236Z
- 已发布版本数：48（近 12 个月 48 个）

## 中文简介

确定性动画剪辑，混合器，根运动，骨架调色板，混合树，状态机，和场景/ECS动画桥为Aura3D。

## 安装

```sh
npm install @aura3d/animation
```

也可以使用：`pnpm add @aura3d/animation`、`yarn add @aura3d/animation`、`bun add @aura3d/animation`

## README

# @aura3d /动画

`@aura3d/animation` 拥有确定性剪辑采样、混合状态、根运动提取、骨架层次数据、蒙皮调色板生成、混合树、状态机和场景/ECS动画桥。

## 公共API

-   `AnimationTrack`， `Keyframe`：类型化标量，矢量，四元数，对象关键帧采样与严格的关键帧顺序。
-   `AnimationClip`， `AnimationEvent`：剪辑持续时间、曲目分组、事件元数据和确定性序列化。
-   `AnimationAction`， `AnimationMixer`， `AnimationLayer`：播放状态，暂停/播放控制，刷洗，播放速度，循环，权重，交叉淡出，事件调度和目标值应用。
-   `Bone`， `Skeleton`， `buildSkinningPalette`：骨层次验证、世界矩阵、反向绑定数据和面向渲染的矩阵调色板。
-   `BlendTree1D`， `BlendTree2D`， `AnimationStateMachine`确定性混合权重，优先顺序状态转换和图形调试快照。
-   `extractRootMotion`， `applyRootMotion`：运行时目标的矢量根运动增量，包括循环绕行位移。
-   `SceneAnimationBridge`， `ECSAnimationBridge`：将采样值写入场景节点和ECS类转换数据的公共适配器。

## 验证

动画采样、序列化、循环事件、浏览器剪辑控件、交叉渐变混合、根运动、状态机调试图、骨架调色板、场景桥接、检查器证据和浏览器可见的动画像素 `tests/unit/workstream4.physics-animation.test.ts` 和 `tests/browser/animation-browser.spec.ts`． 导出和导入一致性由 `pnpm verify:exports` 和 `pnpm verify:imports`.

中记录了运行时支持、重定向限制和不支持的创作特性 `docs/animation/runtime-support.md`.

## 常见问题

### @aura3d/animation 是什么？

确定性动画剪辑，混合器，根运动，骨架调色板，混合树，状态机，和场景/ECS动画桥为Aura3D。

### 如何安装 @aura3d/animation？

在项目目录运行 npm install @aura3d/animation，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @aura3d/animation 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @aura3d/animation 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @aura3d/animation 可以商用吗？

@aura3d/animation 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @aura3d/animation 还在维护吗？

最新版本 4\.7\.0 发布于 2026/10/31（3 天前）；至今共发布 48 个版本，其中过去 12 个月发布了 48 个；首次发布于 2026/06/06。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

