# @blitzreels/eve 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40blitzreels/eve/

版本：0\.2\.1
npm 元数据更新时间：2026-07-30T11:50:34.866Z
中文译文更新时间：2026-11-08T07:01:56.700Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40blitzreels/eve
原文对照：https://npmcn.com/package/%40blitzreels/eve/?lang=original
项目主页：https://blitzreels.com/
源码仓库：https://github.com/blitzreels/eve-extension

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：59.9 kB，62 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=24
- 运行依赖：2 个
- peer 依赖：eve \*
- 首次发布：2026-07-24T20:30:07.589Z
- 最新版本发布：2026-07-30T11:50:34.690Z
- 近 30 天下载量：56223（2026-10-09 至 2026-11-07，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：3（近 12 个月 3 个）

## 中文简介

提供耐用AI代理 BlitzReels 视频编辑、剪接、生成和导出工具.

## 安装

```sh
npm install @blitzreels/eve
```

也可以使用：`pnpm add @blitzreels/eve`、`yarn add @blitzreels/eve`、`bun add @blitzreels/eve`

## README

# @blitzreels/eve (英语)

一个 [夜 间](https://eve.dev/) 提供耐用 AI 代理 BlitzReels 视频工具的扩展: 长式至短式剪接、可视-QA修复、项目检查、快照预览、, AI生成和出口.

包起来 [`@blitzreels/sdk`](https://www.npmjs.com/package/@blitzreels/sdk),所以工具调用在 您的应用程序运行时间与 CLI 和 MCP 服务器使用的相同的公共 API .

这个寄存器只包含 Eve 集成. Blitz Reels SDK,CLI,应用程序, 后端、基础设施和内部合同由私人维护.

## 安装

```bash
pnpm add @blitzreels/eve
```

## 挂载

在您的代理服务器中创建挂载文件 。 它的文件名成为工具名空间 .

```ts
import blitzreels from "@blitzreels/eve";

export default blitzreels({ apiKey: process.env.BLITZREELS_API_KEY! });
```

从您的 BlitzReels 工作空间开发者页面创建 API 密钥, 然后放入 `.env.local`数字 :

```bash
BLITZREELS_API_KEY=br_live_...
```

关键在于环境: `br_live_...` 反对生产, `br_test_...` 针对当地人 或开发运行时间。 点 `baseUrl` 在匹配的主机中使用测试键时.

上面的山会暴露 `blitzreels__list_projects`, (中文(简体) ), `blitzreels__create_clip_batch`,等等。 (笑声).

### 配置

| 密钥 | 需求 | 默认 |
| --- | --- | --- |
| `apiKey` | 对 | —— 说 |
| `baseUrl` | 没有 | `https://www.blitzreels.com/api/v1` |

## 工具

| 工具 | 效果 | 核准 |
| --- | --- | --- |
| `list_projects` | 读取 | —— 说 |
| `create_project` | 写入 | —— 说 |
| `inspect_project` | 读取 | —— 说 |
| `render_snapshot` | 读取( 提交预览框架) | —— 说 |
| `list_media` | 读取 | —— 说 |
| `get_media` | 读取 | —— 说 |
| `import_youtube` | 写入, 下载源 | `once()` |
| `create_clip_batch` | 写作,使用信用 | `once()` |
| `get_clip_batch` | 读取 | —— 说 |
| `list_clips` | 读取 | —— 说 |
| `reselect_clip` | 写入 | —— 说 |
| `repair_clip` | 写入 | —— 说 |
| `export_clip` | 写入, 制作 | `once()` |
| `list_caption_words` | 读取 | —— 说 |
| `set_caption_look` | 写入 | —— 说 |
| `delete_clip_batch` | 破坏性写入 | `always()` |
| `start_export` | 写入, 制作 | `once()` |
| `get_export` | 读取 | —— 说 |
| `generate_video` | 写作,使用信用 | `once()` |
| `generate_image` | 写作,使用信用 | `once()` |
| `generate_faceless_video` | 写作,使用信用 | `once()` |
| `get_generation` | 读取 | —— 说 |

每个工具返回 `{ ok: true, data }` 或者说 `{ ok: false, error }`。错误带有 `code`, (中文(简体) ), `retryable`, (中文(简体) ), `status`, (中文(简体) ), `request_id`,以及 `upgrade_url` 因此,代理可以决定 在重试, 停止,并报告计划限制——它从不将原始的HTTP故障扔入模型的上下文.

信用支出工具从Eight的持久性中衍生出其独有能力的关键 `callId`,所以一个步骤的前夕 中断后重用BlitzReels的原始收据,而不是支付两次.

### 压倒性批准

用目录挂载从消费代理中收紧或松动一扇门:

```ts
import { export_clip } from "@blitzreels/eve/tools";
import { defineTool } from "eve/tools";
import { always } from "eve/tools/approval";

export default defineTool({ ...export_clip, approval: always() });
```

使用 `disableTool()` 在同一位置完全删除一个工具.

## 技能

扩建舰a `blitzreels-clipping` 技能:长式至短式程序 `clipPresetId` 决定表,质量保证 `repairMode` 和投票合同. 当转弯与描述相符时.

## 选项:通过 MCP 连接

如果您想要主机工具表面而不是输入本地工具, BlitzReels 也会运行一个 流式 HTTP MCP 服务器 `https://www.blitzreels.com/api/mcp`。它认证了签名 用户在 OAuth 上 —— 一个 API 密钥被拒绝 —— 所以通过 Vercel Connection 将其线接通, 并给出 even 从路由认证或平台频道中切入用户主机.

```ts
import { connect } from "@vercel/connect/eve";
import { defineMcpClientConnection } from "eve/connections";
import { once } from "eve/tools/approval";

export default defineMcpClientConnection({
  url: "https://www.blitzreels.com/api/mcp",
  description: "BlitzReels: clip long videos into shorts, edit projects, and export.",
  auth: connect("www.blitzreels.com/blitzreels"),
  approval: once(),
});
```

当代理器使用自己的 API 密钥作为工作空间时使用扩展名, 当您需要键入时使用 工具、调制解说、批准默认和一权重审。 当 每一个终端用户应该扮演自己, 当你想要今天的服务器曝光的任何东西时 没有软件包可以升级。 上面的连接器 UID 是什么 `vercel connect create` 返回为 你的项目.

## 开发

```bash
pnpm build
pnpm typecheck
```

`eve dev` 在消耗剂中重建源变化的扩展.

## 链接

-   BlitzReels API 文档 : [https://www.blitzreels.com/docs. 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-12-22](https://www.blitzreels.com/docs)
-   打开API : [https://www.blitzreels.com/api/openapi.json (英语)](https://www.blitzreels.com/api/openapi.json)
-   Eve 扩展 : [https://eve.dev/docs/扩展](https://eve.dev/docs/extensions)

## 常见问题

### @blitzreels/eve 是什么？

提供耐用AI代理 BlitzReels 视频编辑、剪接、生成和导出工具\.

### 如何安装 @blitzreels/eve？

在项目目录运行 npm install @blitzreels/eve，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖：eve（\*）。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖，Yarn 需要手动安装。

### @blitzreels/eve 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @blitzreels/eve 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @blitzreels/eve 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=24。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @blitzreels/eve 可以商用吗？

@blitzreels/eve 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @blitzreels/eve 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@blitzreels/eve 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 56,223 次，日均约 1,874 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @blitzreels/eve 还在维护吗？

最新版本 0\.2\.1 发布于 2026/07/30（3 个月前）；至今共发布 3 个版本，其中过去 12 个月发布了 3 个；首次发布于 2026/07/25。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

