# @botharness/pixel-morph 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40botharness/pixel-morph/

版本：0\.2\.0
npm 元数据更新时间：2026-10-05T09:42:07.298Z
中文译文更新时间：2026-11-08T12:11:22.967Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40botharness/pixel-morph
原文对照：https://npmcn.com/package/%40botharness/pixel-morph/?lang=original
项目主页：https://github.com/BotHarness/BotPixel
源码仓库：https://github.com/BotHarness/BotPixel

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：26.6 kB，6 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：0 个
- 首次发布：2026-10-05T08:33:00.834Z
- 最新版本发布：2026-10-05T09:42:07.111Z
- 近 30 天下载量：4372（2026-10-09 至 2026-11-07，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：2（近 12 个月 2 个）

## 中文简介

用 SVG 渲染器将任何像素艺术溶入任何其他:对接、弧和网格相框

## 安装

```sh
npm install @botharness/pixel-morph
```

也可以使用：`pnpm add @botharness/pixel-morph`、`yarn add @botharness/pixel-morph`、`bun add @botharness/pixel-morph`

## README

# @ botharness/像素-形态

把任何像素艺术都溶入其他任何的, 崩溃到网格。 无相依相.

```ts
import {
  cellsFromRows,
  morphPixels,
  pixelFrame,
  pixelMarkup,
  planPixels,
} from '@botharness/pixel-morph';

const from = cellsFromRows(['XX', 'XX'], { X: '#2a2230' });
const to = cellsFromRows(['YYYY'], { Y: '#3fc1b8' }, 10, 10);

// browser: animate an SVG <g>
const run = morphPixels(group, from, to, 800);
await run.finished;

// anywhere: compute frames yourself
const pairs = planPixels(from, to);
const svgRects = pixelMarkup(pixelFrame(pairs, 0.5));
```

网格默认为32x32;通过 `{ size }` 改为 `planPixels`, (中文(简体) ), `pixelFrame` 财务报告和审定财务报表 `morphPixels` 为了其他人 当许多形态同时运行时,通过 `{ frameMs: 50, markup: pixelPathMarkup }` 改为 `morphPixels`: 它步入像素艺术 20 英尺并绘制一个 `<path>` 每个颜色而不是一个 `<rect>` 每次运行. `run.current()` 返回屏幕上的像素,这样新的形态就可以在飞行中开始.

## 常见问题

### @botharness/pixel-morph 是什么？

用 SVG 渲染器将任何像素艺术溶入任何其他:对接、弧和网格相框

### 如何安装 @botharness/pixel-morph？

在项目目录运行 npm install @botharness/pixel-morph，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @botharness/pixel-morph 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @botharness/pixel-morph 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @botharness/pixel-morph 可以商用吗？

@botharness/pixel-morph 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @botharness/pixel-morph 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@botharness/pixel-morph 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 4,372 次，日均约 146 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @botharness/pixel-morph 还在维护吗？

最新版本 0\.2\.0 发布于 2026/10/05（1 个月前）；至今共发布 2 个版本，其中过去 12 个月发布了 2 个；首次发布于 2026/10/05。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

