# @box2d/core 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40box2d/core/

版本：0\.11\.0
npm 元数据更新时间：2024-08-17T11:33:29.484Z
中文译文更新时间：2026-11-08T12:54:03.337Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40box2d/core
原文对照：https://npmcn.com/package/%40box2d/core/?lang=original
项目主页：https://lusito.github.io/box2d.ts/
源码仓库：https://github.com/lusito/box2d.ts

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：926 kB，162 个文件
- 模块格式：CommonJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：0 个
- 首次发布：2020-11-08T15:19:08.308Z
- 最新版本发布：2024-08-17T11:33:29.272Z
- 近 30 天下载量：4765（2026-10-09 至 2026-11-07，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：9（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

Box2D 类型脚本端口

## 安装

```sh
npm install @box2d/core
```

也可以使用：`pnpm add @box2d/core`、`yarn add @box2d/core`、`bun add @box2d/core`

## README

# @ box2d/ 核心

Box2D是游戏的2D物理引擎.

@ box2d/ core 是 Erin Cattos 的一个类型脚本端口 [专栏2D](https://github.com/erincatto/box2d)。 。 。 . 这是叉子 [框2d.ts 数字](https://github.com/flyover/box2d.ts) 从艾萨克·伯恩斯(英语:Isaac Burns (flyover)),他最初做了一个巨大的工作,并移植了Box2D和 [液态风云](https://github.com/google/liquidfun) 转到 TypeScript .

## 如何使用

看看这个 [文档](https://lusito.github.io/box2d.ts/core/setup.html)

## @ box2d 生态系统

@box2d是用于JavaScript/TypeScript世界的box2d的全发生态系统. 它既可以在浏览器中使用,也可以在节点.js中使用

在此检查演示并比较性能 : [https://lusito.github.io/box2d.ts/ (中文(简体) )](https://lusito.github.io/box2d.ts/)

**公平警告 :** 整个@box2d生态系统处于早期阶段,因此在我们发布第一个稳定版本(1.0.0)之前,它很可能会发生很大变化.

生态系统中的其他一揽子措施:

-   基准:基于 [长凳2d](https://github.com/joelgwebber/bench2d) 由乔尔格韦伯
-   主计长:来自液态燃料库项目
-   物品:也来自液态泡沫项目
-   灯: [从 LibGDX 移植](https://github.com/libgdx/box2dlights)
-   调试Draw: 调试绘制画布
-   Testbed:一组演示,原项目部分端口,部分为新项目.

# 捐款

我们正在寻找贡献者 让这里成为从网上的box2d开始的最好地方. 查看项目页面了解更多信息: [https://github.com/Lusito/box2d.ts (中文(简体) )](https://github.com/Lusito/box2d.ts)

## 常见问题

### @box2d/core 是什么？

Box2D 类型脚本端口

### 如何安装 @box2d/core？

在项目目录运行 npm install @box2d/core，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @box2d/core 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @box2d/core 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 CommonJS 形式发布，可以直接 require\(\)；在 ES Module 项目中也可以用 import 引入（Node\.js 会把 module\.exports 作为默认导出）。

### @box2d/core 可以商用吗？

@box2d/core 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @box2d/core 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@box2d/core 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 4,765 次，日均约 159 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @box2d/core 还在维护吗？

最新版本 0\.11\.0 发布于 2024/08/17（2 年前）；至今共发布 9 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2020/11/08。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

