# @chestnutlabs/gcode-renderer-three 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40chestnutlabs/gcode-renderer-three/

版本：0\.21\.1
npm 元数据更新时间：2026-11-04T01:30:51.337Z
中文译文更新时间：2026-11-09T12:41:02.469Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40chestnutlabs/gcode-renderer-three
原文对照：https://npmcn.com/package/%40chestnutlabs/gcode-renderer-three/?lang=original
项目主页：https://github.com/ChestnutLabs/gcode-preview#readme
源码仓库：https://github.com/ChestnutLabs/gcode-preview

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：295 kB，61 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=22
- 运行依赖：2 个
- peer 依赖：three ^0\.178\.0
- 首次发布：2026-07-24T01:23:38.349Z
- 最新版本发布：2026-11-04T01:30:50.946Z
- 近 30 天下载量：3136（2026-10-10 至 2026-11-08，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：25（近 12 个月 25 个）

## 中文简介

3.js 工具路径渲染器消耗了工具路径IR(DD-004)。 阶段1-2:几何构造器+场景/生命周期.

## 安装

```sh
npm install @chestnutlabs/gcode-renderer-three
```

也可以使用：`pnpm add @chestnutlabs/gcode-renderer-three`、`yarn add @chestnutlabs/gcode-renderer-three`、`bun add @chestnutlabs/gcode-renderer-three`

## README

# @chestnutlabs/ gcode- landerser- 3

3个J **工具路径渲染器** 消费 [`ToolpathIR`](https://npmcn.com/package/%40chestnutlabs/toolpath-core/README.md) 栗子实验室 G-code预览堆栈(设计:DD-004,活-进度叠叠叠:DD-006).

> **同伴依赖 :** `three` (支持范围) `^0.178.0`)——与这个包一起安装.

![3DBenchy rendered as tubes with feature coloring](https://raw.githubusercontent.com/ChestnutLabs/gcode-preview/dev/docs/media/viewer-benchy-tubes.png)

-   层-圆线几何,并有杀伤力+披露;管几何,自动 质量回落
-   通过绘图区域进行图层剪接和分层擦除(无重建)
-   每一个文件的构建板块( E)`setBuildVolume`,不匹配事件,消费者-赢者优先)
-   DD-006 生活进度重叠: 完成剪接+半透明剩余路径幽灵+ 总是上上上上上下上下上下下上下下下下下下下下上下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下下 标记(字节精确)或不确定波段(近似);用户刷新总是获胜
-   缩放/脱落标记(`setShowRetractions`)——取暖=收回,取凉=不退,, 被同层/ scrub 窗口剪接; 能力诚实( 仅在 IR 带出事件时才会显示)

![Retraction (orange) and unretraction (cyan) markers on object boundaries](https://raw.githubusercontent.com/ChestnutLabs/gcode-preview/dev/docs/media/retraction-markers.png)

-   列入时间预算的建设勾子(有超时后台的RAF——在RAF暂停或缺席时工作), WebGL 上下文丢失重建, 可注入的 GL 后端和帧调度器( 可测试和无头形)

```ts
import { ToolpathRenderer } from '@chestnutlabs/gcode-renderer-three';

const renderer = new ToolpathRenderer({ canvas });
renderer.setIR(ir);           // builds progressively; 'buildComplete' event when done
renderer.setLayerRange(0, 42);
renderer.setProgress(mapped); // DD-006 MappedProgress overlay
```

大部分应用程序应该通过 [`@chestnutlabs/gcode-preview-core`](https://npmcn.com/package/%40chestnutlabs/gcode-preview-core/README.md) 或框架适配器,它拥有 parse-rest 生命周期.

部分 [栗子实验室 G 代码预览](https://npmcn.com/package/README.md) 麻省理工学院

## 常见问题

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 是什么？

3\.js 工具路径渲染器消耗了工具路径IR\(DD-004\)。 阶段1-2:几何构造器\+场景/生命周期\.

### 如何安装 @chestnutlabs/gcode-renderer-three？

在项目目录运行 npm install @chestnutlabs/gcode-renderer-three，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖：three（^0\.178\.0）。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖，Yarn 需要手动安装。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=22。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 可以商用吗？

@chestnutlabs/gcode-renderer-three 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@chestnutlabs/gcode-renderer-three 在 2026/10/10 – 2026/11/08 这 30 天内被下载 3,136 次，日均约 105 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @chestnutlabs/gcode-renderer-three 还在维护吗？

最新版本 0\.21\.1 发布于 2026/11/04（5 天前）；至今共发布 25 个版本，其中过去 12 个月发布了 25 个；首次发布于 2026/07/24。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

