# @civ-clone/core-game 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40civ-clone/core-game/

版本：0\.1\.15
npm 元数据更新时间：2026-10-24T15:34:31.242Z
中文译文更新时间：2026-11-09T22:22:24.778Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40civ-clone/core-game
原文对照：https://npmcn.com/package/%40civ-clone/core-game/?lang=original
项目主页：https://github.com/civ-clone/core-game#readme
源码仓库：https://github.com/civ-clone/core-game

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：114 kB，19 个文件
- 模块格式：CommonJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：38 个
- 首次发布：2026-09-13T07:13:04.803Z
- 最新版本发布：2026-10-24T15:34:31.019Z
- 近 30 天下载量：1948（2026-10-10 至 2026-11-08，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：16（近 12 个月 16 个）

## 中文简介

一款游戏拥有的每款游戏:43个注册加上其转盘,年份和随机数生成器.

## 安装

```sh
npm install @civ-clone/core-game
```

也可以使用：`pnpm add @civ-clone/core-game`、`yarn add @civ-clone/core-game`、`bun add @civ-clone/core-game`

## README

# `@civ-clone/core-game`

一款游戏拥有的每款游戏:43个注册加上其回合,年份和随机数 发电机.

```ts
import { Game } from '@civ-clone/core-game';

const game = new Game();

game.players.register(new Player(game.rules));
```

两个 `Game`s在一个过程中没有分享任何东西,这就是一个主机能够 运行两个匹配, 一个测试可以跳过它 `beforeEach` 重置, 并保存可以 装入运行中旁边的新上下文.

## `defaultGame`

发动机的登记器一直是模块级单吨. `defaultGame` **通过** 而不是建造自己的房屋:

```ts
import { defaultGame } from '@civ-clone/core-game';
import { instance as cityRegistryInstance } from '@civ-clone/core-city/CityRegistry';

defaultGame.cities === cityRegistryInstance; // true
```

这就是让包裹一次迁移的原因。 仍在导入的软件包 `instance` 一个使用 `game.cities` 见同一登记册,所以 半放大引擎不会悄悄地与自己产生分歧 通常不开火,而是犯错误.

每一个 `new Game()` 拥有自己的一切.

## 为什么这个不在 `core-engine`

`Game` 17个装有 `registerRules.ts` 将导入 `Game`将其放在这些登记册的一揽子中 已经依赖 将一个循环。 没什么 `Game` 进口 `Game`数字 : 登记所有人全部 `core-*`,登记员都是插件.

插件登记册出于同样原因不开放,而且还有一个 -- `core-game` 不应取决于某一特定规则.

## 常见问题

### @civ-clone/core-game 是什么？

一款游戏拥有的每款游戏:43个注册加上其转盘,年份和随机数生成器\.

### 如何安装 @civ-clone/core-game？

在项目目录运行 npm install @civ-clone/core-game，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @civ-clone/core-game 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @civ-clone/core-game 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 CommonJS 形式发布，可以直接 require\(\)；在 ES Module 项目中也可以用 import 引入（Node\.js 会把 module\.exports 作为默认导出）。

### @civ-clone/core-game 可以商用吗？

@civ-clone/core-game 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @civ-clone/core-game 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@civ-clone/core-game 在 2026/10/10 – 2026/11/08 这 30 天内被下载 1,948 次，日均约 65 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @civ-clone/core-game 还在维护吗？

最新版本 0\.1\.15 发布于 2026/10/24（16 天前）；至今共发布 16 个版本，其中过去 12 个月发布了 16 个；首次发布于 2026/09/13。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

