# @deepblend/dsh-blender-bundle 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40deepblend/dsh-blender-bundle/

版本：0\.25\.0
npm 元数据更新时间：2026-11-11T12:55:36.496Z
中文译文更新时间：2026-11-11T19:54:32.138Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40deepblend/dsh-blender-bundle
原文对照：https://npmcn.com/package/%40deepblend/dsh-blender-bundle/?lang=original
项目主页：https://github.com/pearjelly/deep-blend#quick-start
源码仓库：https://github.com/pearjelly/deep-blend

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：1.1 MB，27 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：未声明
- Node.js 要求：\>=22\.23\.3
- 运行依赖：6 个
- 首次发布：2026-09-21T10:10:26.812Z
- 最新版本发布：2026-11-11T12:55:36.289Z
- 近 30 天下载量：5544（2026-10-12 至 2026-11-10，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：58（近 12 个月 58 个）

## 中文简介

在 DSH 中创建 Blender 产品场景,包含可编辑的食谱,模型导入,预览和 PNG/MP4 交付;包括工作台和代理配置.

## 安装

```sh
npm install @deepblend/dsh-blender-bundle
```

也可以使用：`pnpm add @deepblend/dsh-blender-bundle`、`yarn add @deepblend/dsh-blender-bundle`、`bun add @deepblend/dsh-blender-bundle`

## README

# DeepBlend Studio

![DeepBlend Studio — Create. Refine. Render. Workflow illustration](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/v0.3.1/deepblend/docs/brand/banner.png)

[![npm](https://img.shields.io/npm/v/@deepblend/dsh-blender-bundle?color=ef7f30)](https://www.npmjs.com/package/@deepblend/dsh-blender-bundle) [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-9baec9)](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/LICENSE)

**在 DSH 里创建产品场景，调整造型、材质和灯光，再用 Blender 渲染交付。**

从台灯、玻璃陶瓷、音箱或带把手杯的作品配方开始，也可以导入自己的模型。 工作台负责具体编辑，DeepBlend Studio 智能体预设提供场景操作、预览、视觉评审和交付工具。 每次保存保留独立版本，可以对照真实图片继续修改。

## 看看工作台

![实际光台工作台中的青釉杯预览、已保存版本与最近结果](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/main/deepblend/docs/assets/lighttable/workbench.png)

画面来自运行中的 DSH 工作台与真实浏览器。[桌面与窄屏拍摄说明](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/lighttable/README.md)记录拍摄时加载的客户端和图片摘要。较早的版本对比与渲染拼图保留独立的 `capture-docs-images.mjs` [来源清单](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/images/manifest.json)。

## 真实作品：光与材质

用本机安装的 DeepBlend 制作三组产品场景：琥珀玻璃、香槟金属灯具、编织格栅音箱。每组包含高清主图、材质近景和一段 **6 秒 / 1080p / 24 fps** 的真实镜头动画。

| 琥珀时间 · Amber Atlas | 金色暮光 · Solstice | 织声 · Nocturne |
| --- | --- | --- |
| [![DeepBlend 真实镜头动画：琥珀玻璃与象牙釉盘](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/main/deepblend/docs/assets/showcase/amber-atlas-loop.webp)](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/amber-atlas-hero.png) | [![DeepBlend 真实镜头动画：建筑背景前的香槟金桌灯](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/main/deepblend/docs/assets/showcase/solstice-loop.webp)](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/solstice-hero.png) | [![DeepBlend 真实镜头动画：深色木纹音箱与编织格栅](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/main/deepblend/docs/assets/showcase/nocturne-loop.webp)](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/nocturne-hero.png) |
| [播放 MP4](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/amber-atlas.mp4) | [播放 MP4](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/solstice.mp4) | [播放 MP4](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/nocturne.mp4) |

页内动图从实际成片按 12 fps 取样；MP4 保留全部 144 个渲染帧，帧率为 24 fps。点击预览可查看 2560×1440 高清静帧。

[打开作品画廊](https://pearjelly.github.io/deep-blend/) · [场景源码与复现](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/showcase/README.md) · [渲染来源记录](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets/showcase/manifest.json) · [Blender 官网视觉参考](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/showcase/REFERENCES.md)

作品的造型、布景与输出来自公开 SceneSpec 和实际渲染；官网案例用于光影与材质的设计参考。以上三组原创产品场景没有使用官方案例的模型、纹理或成片。

## 新案例：夜班 / Night Shift

[![Night Shift / 夜班](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/main/deepblend/docs/assets/showcase/charge-study/night-shift-loop.webp)](https://pearjelly.github.io/deep-blend/charge-study/)

在 DeepSeek Harness 实际安装的 deep-blend **0.5.0** 中，导入 Blender 官方 CHARGE Packbot，制作工业布景、灯光和六秒相机运动。**79 个网格部件、511,595 个面、19 张嵌入图片；1080p / 24 fps / 144 个实际渲染帧。** 第二个实际 DSH 项目已验证相同场景摘要，第 72 帧预览最大通道差值为 1/255。

[播放视频 / Watch](https://pearjelly.github.io/deep-blend/charge-study/) · [复现指南 / Replay guide](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/showcase/charge-study/README.md) · [完整复现素材 / Replay inputs](https://github.com/pearjelly/deep-blend/releases/download/v0.8.1/night-shift-replay.zip)

机器人使用原资产第 1 帧的静态姿态，视频展示新布景与相机运动。**CHARGE Packbot © Blender Studio / Blender Foundation — CC-BY**；新增场景与脚本为 MIT。推广版只增加标题和署名。0.8.1 安装包包含 `examples/charge-study/` 的场景、提示词与复现工具；指南固定本次已验证的 0.5.0 环境。

## 可以怎样使用

-   **继续创建草稿：** 刷新或重新打开工作台后，明确恢复本浏览器保存的输入，再创建或重试原请求；恢复不会自动提交。见[草稿指南](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/creation-drafts.md)。
-   **比较作品起点：** 切换配方保留各自调整，恢复默认值只影响当前配方；比较设置也随浏览器草稿保存。见[配方比较](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/recipe-comparison.md)。
-   **查看保存版本：** 从版本记录直接对比保存版与当前作品，保留未提交修改，结构差异对应正在查看的两版；查看不会恢复或渲染。见[版本对比](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/version-comparison.md)。
-   **从作品起步：** 选一个配方，调整颜色、粗糙度和曝光，创建项目并查看实际预览。
-   **使用自己的素材：** 上传并预览 GLB、glTF、OBJ 模型；多文件或目录导入保留外部贴图、缓冲区和相对路径。也可添加图片纹理及 HDR/EXR 环境照明。
-   **直接修改场景：** 编辑尺寸、轮廓、倒角、阵列和局部材质，调整相机与灯光，添加面积补光灯。从保存作品的指定版本复用摄影设置，先检查草稿，再明确保存。
-   **用实图判断效果：** 固定相机和帧生成材质图或灰模图，对比保存版本，并把参考图片与创作目标一起保存。
-   **交付与续做：** 输出 PNG 帧和 MP4，查看进度、取消任务或续渲缺失帧；帧已齐时直接继续编码，保留实际设置与来源记录。

智能体预设提供 **20 个工具**。不可变版本保留历史场景，昂贵操作经过审批闸门。

## 安装并开始

0.3.4 可以从预览、对照和检查图直接保存原始 PNG，核对图片来源，不需要视频编码器。

0.3.3 新增 `deepblend-doctor`，集中检查工具版本与安装问题，分别显示 PNG 和 MP4 工具是否齐备。 命令与检查范围见[环境自检指南](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/environment-check.md)。 自检不修改 profile 或项目文件。

推荐使用正式 npm 包：

```sh
dsh plugin --profile web add @deepblend/dsh-blender-bundle
```

也可以使用预构建包：

```sh
dsh plugin --profile web add https://github.com/pearjelly/deep-blend/releases/latest/download/deepblend-bundle.tgz
```

需要当前源码时：

```sh
dsh plugin --profile web add 'github:pearjelly/deep-blend#path:/packages/deepblend/bundle'
```

重启 `dsh web`，在新会话中选择 **DeepBlend Studio** 预设，然后从侧栏打开 Blender 工作台。 需要 Node.js **22.23.3 或更新版本**、DSH **0.1.5-rc.2**、Blender **5.2.1**；MP4 交付另需 FFmpeg 和 ffprobe。 macOS arm64 可使用受管 Blender 安装器，其他平台需自行安装并配置 `blenderPath`。 完整步骤见[安装指南](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/quick-start.md)。

## 第一次创作，跟着青釉杯教程做

[图文教程](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/creator-tutorial.md) 带你创建杯子，将高度从 105 mm 改到 110 mm，对照灰模，再分别调整釉面粗糙度和主灯，最后交付一帧。

![教程交付的原始 PNG](https://raw.githubusercontent.com/pearjelly/deep-blend/v0.3.0/deepblend/docs/assets/creator-tutorial/cup-final-frame.png)

上图未经后期修改；杯柄根部仍有可见凸起，教程也保留了这一问题。 该配方没有动画轨道，增加帧数不会自动生成转台运动。

**0.3.0 新增：** 作品配方与对象编辑、素材库与浏览器资源包导入、摄影编辑、固定视角检查历史、渲染恢复与帧来源，以及公共作者 SDK。

[版本说明](https://github.com/pearjelly/deep-blend/releases/tag/v0.3.0) · [内容创作指南](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/recipes.md) · [公共 SDK](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/public-api.md) · [完整中文文档](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/README.zh.md)

## 0.3.2：更清楚的 Blender 工作台

可选择浅色、深色或跟随系统，外观会在当前浏览器中记住。场景内容与对象编辑并排显示， 创建和应用操作保持可见；未保存修改与无效数值都有明确提示。DSH 面板和独立工作台会适应窄屏布局。

## 0.3.1：更容易开始

统一品牌素材、重新组织首页、新增快速开始和按任务浏览的文档入口，安装包也同步更新介绍。 场景工具与运行行为沿用 0.3.0。[变更记录](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/CHANGELOG.md)。

[导入素材](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/assets.md) · [修改造型](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/modeling.md) · [调整摄影](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/photography-editor.md) · [文档导航](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/README.md) · [反馈问题或需求](https://github.com/pearjelly/deep-blend/issues)

预览读取绑定所选作品，失败后可明确刷新并保留编辑；见[预览恢复](https://npmcn.com/deepblend/docs/preview-recovery.md)。

DSH 0.2.1-rc.1 与旧锚点 0.1.5-rc.2 均受支持。新版模式注册、模型图像输入与实测边界见[1017 适配记录](https://github.com/pearjelly/deep-blend/blob/main/deepblend/docs/deepseek-1017.md)。

## 常见问题

### @deepblend/dsh-blender-bundle 是什么？

在 DSH 中创建 Blender 产品场景,包含可编辑的食谱,模型导入,预览和 PNG/MP4 交付;包括工作台和代理配置\.

### 如何安装 @deepblend/dsh-blender-bundle？

在项目目录运行 npm install @deepblend/dsh-blender-bundle，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还提供命令行工具 deepblend-doctor，可以用 npx deepblend-doctor 直接运行。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 支持 TypeScript 吗？

该包的 package\.json 没有声明类型入口。需要类型提示时，可以在 npm 上查找社区维护的 @types/deepblend\_\_dsh-blender-bundle 是否存在。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=22\.23\.3。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 可以商用吗？

@deepblend/dsh-blender-bundle 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@deepblend/dsh-blender-bundle 在 2026/10/12 – 2026/11/10 这 30 天内被下载 5,544 次，日均约 185 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @deepblend/dsh-blender-bundle 还在维护吗？

最新版本 0\.25\.0 发布于 2026/11/11（今天）；至今共发布 58 个版本，其中过去 12 个月发布了 58 个；首次发布于 2026/09/21。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

