# @donkeyclip/motorcortex 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40donkeyclip/motorcortex/

版本：9\.25\.0
npm 元数据更新时间：2026-05-03T21:02:05.422Z
中文译文更新时间：2026-11-12T16:09:31.254Z
软件包许可：proprietary

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40donkeyclip/motorcortex
原文对照：https://npmcn.com/package/%40donkeyclip/motorcortex/?lang=original

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：979 kB，9 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：2 个
- 首次发布：2021-09-23T12:46:07.297Z
- 最新版本发布：2026-05-03T21:02:05.283Z
- 近 30 天下载量：7994（2026-10-13 至 2026-11-11，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：92（近 12 个月 3 个）

## 中文简介

网络动态视频

## 安装

```sh
npm install @donkeyclip/motorcortex
```

也可以使用：`pnpm add @donkeyclip/motorcortex`、`yarn add @donkeyclip/motorcortex`、`bun add @donkeyclip/motorcortex`

## README

# 摩托顶

[![npm version](https://badge.fury.io/js/@donkeyclip%2Fmotorcortex.svg)](https://www.npmjs.com/package/@donkeyclip/motorcortex) [![Coverage](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=donkeyclip_motorcortex&metric=coverage)](https://sonarcloud.io/summary/new_code?id=donkeyclip_motorcortex) [![Maintainability Rating](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=donkeyclip_motorcortex&metric=sqale_rating)](https://sonarcloud.io/summary/new_code?id=donkeyclip_motorcortex)

### MotorCortex是网络的动态视频技术

用摩托Cortex可以创造的是 `donkeyclips`。 。 。 . 驴克立普只是动态视频组件,在运行时间接受参数. 你甚至可以这样 通过添加或删除在运行时间编辑驴脚 `incidents`。 。 。 .

## 概念

-   在某一具体时间点发生的任何事情,只要有非常具体的期限,就是 `Incident`
    
-   我们分开 `context` 与 `action`。 。 。 . `context` 是你的环境。 例如,在HTML视频中,您的背景将是 hTML 及其所有元素,而三维剪接上 `context` 这将是所有的模型, 灯等. 所有你可用的 `material`。 。 。 .
    
    这个 `action` 而另一方面,则是一种变化(例如:颜色、运动等),发生在其中和其中 `context`。 。 。 .
    
-   完整的故事,包括两个 **上下文** 和行动的执行情况**事件**)称为 **剪辑**
    
-   一个完整的 Clip 可以输入另一个 Clip 同时使用“ 物理” 和 一个时间位置
    
-   总是在顶部有一个root Clip,这是唯一的可播放剪辑. 我们称之为 `donkeyclip`
    

MotorCortex 执行这些概念,作为提供所有 建筑构件需要 和方便的API 来作驴子剪接.

### 动画和效果

所有班级都可以延长 非常容易创建:

-   动画:预配置 Clip 有预配置(相模)上下文和动作
-   影响:改变上下文要素状态和属性的事件
-   全新的剪辑类型,如画布,音频等. 动画,效果和新的 Clip 类型很容易被插件所曝光.

### 动态自定义实体

剪贴板支持通过运行时动态添加并删除自定义实体 `addCustomEntity` 财务报告和审定财务报表 `removeCustomEntity`每个实体都有 `birthtime` 和可选 `removalTime` 当选择者看到时,该控制。 专款 `VisibilityChannel` 管理时间表上的显示/隐藏事件,呼叫 `showElement`编号 :`hideElement` 在回放和搜索的适当时间播放片段。 这使得插件可以在时间线上的特定点上创建出并消失的实体,同时保持与寻求,闪出和导出完全相容.

### 许可证

* * *

### 链接

主页 : [https://motorcortexjs.com (中文(简体) )](https://motorcortexjs.com/)

[![FOSSA Status](https://app.fossa.com/api/projects/git%2Bgithub.com%2Fdonkeyclip%2Fmotorcortex.svg?type=large)](https://app.fossa.com/projects/git%2Bgithub.com%2Fdonkeyclip%2Fmotorcortex?ref=badge_large)

## 常见问题

### @donkeyclip/motorcortex 是什么？

网络动态视频

### 如何安装 @donkeyclip/motorcortex？

在项目目录运行 npm install @donkeyclip/motorcortex，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @donkeyclip/motorcortex 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @donkeyclip/motorcortex 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @donkeyclip/motorcortex 可以商用吗？

@donkeyclip/motorcortex 使用 proprietary 许可。声明的许可为 proprietary，请阅读许可原文确认使用条件。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @donkeyclip/motorcortex 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@donkeyclip/motorcortex 在 2026/10/13 – 2026/11/11 这 30 天内被下载 7,994 次，日均约 266 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @donkeyclip/motorcortex 还在维护吗？

最新版本 9\.25\.0 发布于 2026/05/04（6 个月前）；至今共发布 92 个版本，其中过去 12 个月发布了 3 个；首次发布于 2021/09/23。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

