# @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4/

版本：1\.1\.6
npm 元数据更新时间：2025-10-13T04:18:30.000Z
中文译文更新时间：2026-11-13T19:47:51.858Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4
原文对照：https://npmcn.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4/?lang=original
项目主页：https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure#readme
源码仓库：https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：938 kB，144 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：1 个
- 首次发布：2023-09-13T02:21:51.634Z
- 最新版本发布：2025-10-13T04:18:29.826Z
- 近 30 天下载量：5633（2026-10-14 至 2026-11-12，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：15（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

非真实引擎 前端库 5.4 像素流线

## 安装

```sh
npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4
```

也可以使用：`pnpm add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4`、`yarn add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4`、`bun add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4`

## README

## lib- 像素流前端

Pixel Streaming 体验的浏览器/客户端核心库. **这个库没有UI.**

使用此库( 带有一些自定义 UI) 的一个好例子是 [默认像素流出网络播放器](https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure/tree/UE5.4/Frontend/implementations/typescript)。 。 。 .

### 主要特点

-   创建一个websocket连接,与信号发送服务器进行通信.
-   创建一个显示不真实引擎视频和音频的WebRTC播放器.
-   处理用户的输入并将其传送回不真实引擎.
-   打开用于发送和接收自定义数据的数据通道连接(除输入外).

### 把它添加到你的项目中

`npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4`

## 常见问题

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 是什么？

非真实引擎 前端库 5\.4 像素流线

### 如何安装 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4？

在项目目录运行 npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 可以商用吗？

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 在 2026/10/14 – 2026/11/12 这 30 天内被下载 5,633 次，日均约 188 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 还在维护吗？

最新版本 1\.1\.6 发布于 2025/10/13（1\.1 年前）；至今共发布 15 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2023/09/13。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

