# @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4/

版本：1\.0\.6
npm 元数据更新时间：2025-10-13T04:12:45.788Z
中文译文更新时间：2026-11-13T19:48:11.142Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4
原文对照：https://npmcn.com/package/%40epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4/?lang=original
项目主页：https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure#readme
源码仓库：https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：382 kB，75 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：3 个
- peer 依赖：@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4 ^1\.1\.5
- 首次发布：2023-09-13T02:55:59.898Z
- 最新版本发布：2025-10-13T04:12:45.596Z
- 近 30 天下载量：4402（2026-10-14 至 2026-11-12，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：14（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

Unreal Engine 5.4 像素流动的参考前端 UI 库 - 给股票的外观和感觉.

## 安装

```sh
npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4
```

也可以使用：`pnpm add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4`、`yarn add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4`、`bun add @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4`

## README

## lib- 像素流前端- ui

一个将 UI 支持添加到 `lib-pixelstreamingfrontend` 图书馆.

此 UI 库依赖于基库作为对等依赖, 因此您应该在您的应用程序中包含两者作为依赖性 如果您想要使用此库.

### 主要特点

-   股票像素流出前端
-   设置面板
-   信息面板

### 把它添加到你的项目中

`npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.4`

`npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.4`

## 常见问题

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 是什么？

Unreal Engine 5\.4 像素流动的参考前端 UI 库 - 给股票的外观和感觉\.

### 如何安装 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4？

在项目目录运行 npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖：@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5\.4（^1\.1\.5）。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖，Yarn 需要手动安装。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 可以商用吗？

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 在 2026/10/14 – 2026/11/12 这 30 天内被下载 4,402 次，日均约 147 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5\.4 还在维护吗？

最新版本 1\.0\.6 发布于 2025/10/13（1\.1 年前）；至今共发布 14 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2023/09/13。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

