# @flare-engine/debug 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/debug/

版本：0\.4\.12
npm 元数据更新时间：2026-11-12T19:46:14.892Z
中文译文更新时间：2026-11-14T21:42:07.148Z
软件包许可：Apache-2\.0

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40flare-engine/debug
原文对照：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/debug/?lang=original
项目主页：https://github.com/grzott/flare-engine#readme
源码仓库：https://github.com/grzott/flare-engine

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：121 kB，12 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=20
- 运行依赖：1 个
- 首次发布：2026-06-09T16:19:37.225Z
- 最新版本发布：2026-11-12T19:46:14.539Z
- 近 30 天下载量：2536（2026-10-15 至 2026-11-13，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：17（近 12 个月 17 个）

## 中文简介

Dev 重叠、统计、实体检查员、时间控制

## 安装

```sh
npm install @flare-engine/debug
```

也可以使用：`pnpm add @flare-engine/debug`、`yarn add @flare-engine/debug`、`bun add @flare-engine/debug`

## README

# @ flare- engine/ 调试

Dev-只统计 + 覆盖 . `StatsTracker` 通过 `updateFromClock` 编号 : `setEntityCount` 编号 : `setDrawCalls`· ; `createFpsWidget` 格式化为一行 `"60 FPS | 16.7ms | e:42 d:8"` 摘要加多行分解——渲染-可知性,使主机可以通过Skia或RN绘制 `<Text>`。 。 。 . `TimeControl` 显示暂停/ 步框/ 缓慢移动通过 `Clock.timescale`。 。 。 .

## 安装

```sh
bun add @flare-engine/debug
```

## 使用量

```ts
import { StatsTracker, createFpsWidget, TimeControl } from '@flare-engine/debug';
import type { Clock } from '@flare-engine/core';

const tracker = new StatsTracker();
const widget = createFpsWidget();

declare const clock: Clock;
const time = new TimeControl(clock);

// per frame (fps/rawDt/dt/frame come from your Clock tick):
declare const fps: number, rawDt: number, dt: number, frame: number;
tracker.updateFromClock(fps, rawDt, dt, frame);
tracker.setEntityCount(42);
tracker.setDrawCalls(8);

widget.update(tracker.stats);
const line = widget.line; // "60 FPS | 16.7ms | e:42 d:8"

// pause / step / slow-motion:
time.pause();
time.step();
time.setTimescale(0.5);
```

生产过程中的树木震动 `__DEV__` 守卫呼叫现场.

见 [API 规格](https://github.com/grzott/flare-engine/blob/main/docs/design/api-specs.md#flare-enginedebug--3kb-gzip-tree-shaken-in-prod)。 。 。 .

## 许可证

阿帕奇 - 2.0

## 常见问题

### @flare-engine/debug 是什么？

Dev 重叠、统计、实体检查员、时间控制

### 如何安装 @flare-engine/debug？

在项目目录运行 npm install @flare-engine/debug，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @flare-engine/debug 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @flare-engine/debug 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @flare-engine/debug 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=20。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @flare-engine/debug 可以商用吗？

@flare-engine/debug 使用 Apache-2\.0 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，并附带明确的专利授权；分发时需保留许可与 NOTICE 文件，修改过的文件要注明改动。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @flare-engine/debug 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@flare-engine/debug 在 2026/10/15 – 2026/11/13 这 30 天内被下载 2,536 次，日均约 85 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @flare-engine/debug 还在维护吗？

最新版本 0\.4\.12 发布于 2026/11/13（3 天前）；至今共发布 17 个版本，其中过去 12 个月发布了 17 个；首次发布于 2026/06/10。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

