# @flare-engine/render 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/render/

版本：0\.4\.12
npm 元数据更新时间：2026-11-12T19:49:51.523Z
中文译文更新时间：2026-11-14T21:32:25.379Z
软件包许可：Apache-2\.0

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40flare-engine/render
原文对照：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/render/?lang=original
项目主页：https://github.com/grzott/flare-engine#readme
源码仓库：https://github.com/grzott/flare-engine

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：551 kB，12 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=20
- 运行依赖：3 个
- 首次发布：2026-06-09T16:19:43.840Z
- 最新版本发布：2026-11-12T19:49:51.065Z
- 近 30 天下载量：3097（2026-10-15 至 2026-11-13，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：17（近 12 个月 17 个）

## 中文简介

SpriteBatch(斯基亚地图集)、相机2D、Sprite效应

## 安装

```sh
npm install @flare-engine/render
```

也可以使用：`pnpm add @flare-engine/render`、`yarn add @flare-engine/render`、`bun add @flare-engine/render`

## README

# @flare-engine/投降

GPU Sprite 渲染到 Skia 上.. `Renderer` (canvas生命周期), `SpriteBatch` (Atlas支持的批量), `Camera2D` (smooth follow + shake),斯皮克效应(英语:`tint` 编号 : `flash` 编号 : `grayscale` 编号 : `outline` 编号 : `custom` 阴影器,键入为 `SpriteEffect` 编号 : `AnySpriteEffect`),位图字体文本, `createRenderSystem` 用于幼儿保育一体化.

## 安装

```sh
bun add @flare-engine/render @shopify/react-native-skia
```

## 使用量

```ts
import { Renderer, SpriteBatch, Camera2D, tint, type CanvasLike } from '@flare-engine/render';
import type { SkImageLike, SpriteFrame } from '@flare-engine/assets';

declare const canvas: CanvasLike;
declare const image: SkImageLike;
declare const frame: SpriteFrame;

const renderer = new Renderer();
const batch = new SpriteBatch();
const camera = new Camera2D();

camera.setViewport(800, 600);

renderer.setCanvas(canvas);
renderer.begin();
renderer.applyCamera(
  camera.effectiveX, camera.effectiveY,
  camera.zoom, camera.rotation,
  camera.viewportWidth, camera.viewportHeight,
);
batch.draw(image, frame, 100, 200, 64, 64, tint({ r: 1, g: 0, b: 0, a: 1 }, 0.5));
batch.flush((_img, _cmds) => { /* bridge calls Skia drawAtlas here */ }, renderer);
renderer.end();
```

见 [API 规格](https://github.com/grzott/flare-engine/blob/main/docs/design/api-specs.md#flare-enginerender--10kb-gzip)。 。 。 .

## 许可证

阿帕奇 - 2.0

## 常见问题

### @flare-engine/render 是什么？

SpriteBatch\(斯基亚地图集\)、相机2D、Sprite效应

### 如何安装 @flare-engine/render？

在项目目录运行 npm install @flare-engine/render，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @flare-engine/render 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @flare-engine/render 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @flare-engine/render 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=20。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @flare-engine/render 可以商用吗？

@flare-engine/render 使用 Apache-2\.0 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，并附带明确的专利授权；分发时需保留许可与 NOTICE 文件，修改过的文件要注明改动。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @flare-engine/render 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@flare-engine/render 在 2026/10/15 – 2026/11/13 这 30 天内被下载 3,097 次，日均约 103 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @flare-engine/render 还在维护吗？

最新版本 0\.4\.12 发布于 2026/11/13（3 天前）；至今共发布 17 个版本，其中过去 12 个月发布了 17 个；首次发布于 2026/06/10。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

