# @flare-engine/scene 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/scene/

版本：0\.4\.12
npm 元数据更新时间：2026-11-12T19:46:19.162Z
中文译文更新时间：2026-11-14T21:33:05.180Z
软件包许可：Apache-2\.0

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40flare-engine/scene
原文对照：https://npmcn.com/package/%40flare-engine/scene/?lang=original
项目主页：https://github.com/grzott/flare-engine#readme
源码仓库：https://github.com/grzott/flare-engine

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：101 kB，12 个文件
- 模块格式：ESM + CJS
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=20
- 运行依赖：3 个
- 首次发布：2026-06-09T16:19:43.876Z
- 最新版本发布：2026-11-12T19:46:18.819Z
- 近 30 天下载量：2627（2026-10-15 至 2026-11-13，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：17（近 12 个月 17 个）

## 中文简介

场景管理器、过渡、生命周期

## 安装

```sh
npm install @flare-engine/scene
```

也可以使用：`pnpm add @flare-engine/scene`、`yarn add @flare-engine/scene`、`bun add @flare-engine/scene`

## README

# @flare-engine/风景

场景生命周期+过渡 - `SceneManager` 与 `register` 编号 : `go(name, data?)` 编号 : `push(name, data?, { overlay? })` 编号 : `pop` (一个覆盖保持 现场下, 绘制在它下面), `Scene` 接口( e)`onPreload` 编号 : `onInit` 编号 : `onEnter` 编号 : `onUpdate` 编号 : `onDraw` 编号 : `onExit` 编号 : `onDestroy`)和三所过渡工厂`noneTransition`, (中文(简体) ), `fadeTransition`, (中文(简体) ), `slideTransition`) (中文(简体) ).

## 安装

```sh
bun add @flare-engine/scene
```

## 使用量

```ts
import { SceneManager, fadeTransition } from '@flare-engine/scene';

const manager = new SceneManager();
// SceneManager passes the World and Camera2D it created for this scene into
// the factory — a zero-argument factory would also be a valid SceneFactory.
manager.register('menu', (world, camera) => ({
  name: 'menu',
  world,
  camera,
  onEnter() {},
  onUpdate(_dt: number) {},
  onExit() {},
}));

manager.setTransition(fadeTransition(0.3));
await manager.go('menu');
```

见 [API 规格](https://github.com/grzott/flare-engine/blob/main/docs/design/api-specs.md#flare-enginescene--4kb-gzip)。 。 。 .

## 许可证

阿帕奇 - 2.0

## 常见问题

### @flare-engine/scene 是什么？

场景管理器、过渡、生命周期

### 如何安装 @flare-engine/scene？

在项目目录运行 npm install @flare-engine/scene，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @flare-engine/scene 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @flare-engine/scene 支持 ESM 还是 CommonJS？

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口，import 和 require\(\) 都可以使用，打包工具会自动选择合适的版本。

### @flare-engine/scene 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=20。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @flare-engine/scene 可以商用吗？

@flare-engine/scene 使用 Apache-2\.0 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，并附带明确的专利授权；分发时需保留许可与 NOTICE 文件，修改过的文件要注明改动。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @flare-engine/scene 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@flare-engine/scene 在 2026/10/15 – 2026/11/13 这 30 天内被下载 2,627 次，日均约 88 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @flare-engine/scene 还在维护吗？

最新版本 0\.4\.12 发布于 2026/11/13（3 天前）；至今共发布 17 个版本，其中过去 12 个月发布了 17 个；首次发布于 2026/06/10。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

