# @gamestdio/clock 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40gamestdio/clock/

版本：1\.1\.9
npm 元数据更新时间：2022-06-12T18:22:08.591Z
中文译文更新时间：2026-11-15T22:18:12.409Z
软件包许可：MIT

本文由上游 README 翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40gamestdio/clock
原文对照：https://npmcn.com/package/%40gamestdio/clock/?lang=original
项目主页：https://github.com/endel/clock.js#readme
源码仓库：https://github.com/endel/clock.js

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 模块格式：CommonJS
- TypeScript 类型：包内自带
- 运行依赖：0 个
- 首次发布：2017-08-07T19:39:06.254Z
- 最新版本发布：2017-09-28T02:50:42.605Z
- 近 30 天下载量：41458（2026-10-16 至 2026-11-14，npm 官方下载统计）
- 已发布版本数：3（近 12 个月 0 个）

## 中文简介

简单的时钟/计时器执行,以跟踪已用/已用时间.

## 安装

```sh
npm install @gamestdio/clock
```

也可以使用：`pnpm add @gamestdio/clock`、`yarn add @gamestdio/clock`、`bun add @gamestdio/clock`

## README

# @ gamestio/ 小时 [![Build Status](https://secure.travis-ci.org/gamestdio/clock.js.png?branch=master)](http://travis-ci.org/gamestdio/clock.js)

简单的时钟/计时器执行来跟踪三角洲/被破坏的时间.

**2kb 已变更**

## API 密码

-   `new Clock([useInterval=false])`
-   `clock.start([useInterval=false])`
-   `clock.stop()`
-   `clock.tick()`
-   `clock.elapsedTime`
-   `clock.deltaTime`
-   `clock.currentTime`

## 用法实例

有两种方法可以使用clock.js:手动或自动.

**自动**

通过初始化 `Clock` 与 `true` 作为第一个参数,间隔将是 创建, 其中 `tick()` 称为每秒60次.

```typescript
import * as Clock from '@gamestdio/clock';
let clock = new Clock(true);
```

您也可以打电话 `start(true)` 以创建间隔.

```javascript
import * as Clock from '@gamestdio/clock';
let clock = new Clock();
clock.start(true);
```

**手动使用**

你打电话 `tick()` 手动在您已有的循环中 .

```typescript
import * as Clock from '@gamestdio/clock';
var clock = new Clock();

setInterval(function() {
  clock.tick();
  console.log("Delta time: ", clock.deltaTime);
  console.log("Elapsed time: ", clock.elapsedTime);
  console.log("Current time: ", clock.currentTime);
}, 1000 / 60);
```

## 许可证

麻省理工学院

## 常见问题

### @gamestdio/clock 是什么？

简单的时钟/计时器执行,以跟踪已用/已用时间\.

### 如何安装 @gamestdio/clock？

在项目目录运行 npm install @gamestdio/clock，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

### @gamestdio/clock 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @gamestdio/clock 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 CommonJS 形式发布，可以直接 require\(\)；在 ES Module 项目中也可以用 import 引入（Node\.js 会把 module\.exports 作为默认导出）。

### @gamestdio/clock 可以商用吗？

@gamestdio/clock 使用 MIT 许可。宽松许可：允许商业使用、修改和再分发，通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @gamestdio/clock 的下载量有多少？

根据 npm 官方下载统计，@gamestdio/clock 在 2026/10/16 – 2026/11/14 这 30 天内被下载 41,458 次，日均约 1,382 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入，适合横向比较热度，不能直接等同于使用人数。

### @gamestdio/clock 还在维护吗？

最新版本 1\.1\.9 发布于 2017/09/28（9 年前）；至今共发布 3 个版本，其中过去 12 个月发布了 0 个；首次发布于 2017/08/08。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

