# @seriousgaming/sdk-tools 中文文档

规范地址：https://npmcn.com/package/%40seriousgaming/sdk-tools/

版本：1\.6\.0
npm 元数据更新时间：2026-11-02T10:46:53.463Z
中文译文更新时间：2026-11-02T11:21:02.438Z
软件包许可：SEE LICENSE IN LICENSE

本文由上游 README 机器翻译，可能存在偏差，请结合原文核对 API、命令与配置。版权与许可归原作者所有。

原始 npm 页面：https://www.npmjs.com/package/%40seriousgaming/sdk-tools
原文对照：https://npmcn.com/package/%40seriousgaming/sdk-tools/?lang=original
项目主页：https://sdk.seriousgaming.com/

## 关键信息（来自 npm 元数据）

- 包体积（解压后）：8.2 MB，605 个文件
- 模块格式：ES Module
- TypeScript 类型：包内自带
- Node.js 要求：\>=24
- 运行依赖：18 个
- peer 依赖：@playwright/test \>=1\.50\.0，@seriousgaming/sdk ^1\.6\.0
- 首次发布：2026-10-17T23:23:01.130Z
- 最新版本发布：2026-11-02T10:46:53.285Z
- 已发布版本数：12（近 12 个月 12 个）

## 中文简介

用于构建严肃游戏的SDK工具

## 安装

```sh
npm install @seriousgaming/sdk-tools
```

也可以使用：`pnpm add @seriousgaming/sdk-tools`、`yarn add @seriousgaming/sdk-tools`、`bun add @seriousgaming/sdk-tools`

## README

# @seriousgaming / sdk工具

制作严肃游戏的工具 `seriousgaming-sdk` 命令、开发服务器及其控制台、脚手架和模板、构建、测试助手和文档。

```bash
pnpm add -D @seriousgaming/sdk-tools
```

要启动一个新游戏，无需安装即可运行它：

```bash
pnpm dlx @seriousgaming/sdk-tools new package
```

脚手架包安装在这个包旁边 `@seriousgaming/sdk`这是它在同一版本中需要的。文档包含在包中，与其版本匹配，并且脱机可读：从 `dist/docs/index.md`，或者逃跑 `pnpm run sdk docs view`.

## 稳定

带有预发布后缀的版本，例如 `1.0.0-alpha.1`但是，它并没有这些保证：在它最终发布之前，它可以以任何方式改变。

从1.0.0开始，它们遵循语义版本控制。一个突破性的变化等待一个主要的发布：

| 表面 | 它包含什么 |
| --- | --- |
| 这个 `seriousgaming-sdk` 命令 | 命令、标志、JSON结果信封、退出代码和错误代码。消息文本不是它的一部分 |
| `./client` | `createTestSession`， `startDevServer`， `FakeClock`存根服务及其类型，以及它从中重新导出的命令和投影类型 `@seriousgaming/sdk` |

这些存在于Serious Gaming平台和此存储库自己的工具中，而不是用于游戏，并且许可证的第4(b)条款不允许您使用它们来构建任何其他运行时。它们随包一起发布，但可能在小版本中更改：

| 子路径 | 它包含什么 |
| --- | --- |
| `./host` | 主机的一半iframe协议及其连线类型，以及主机如何读取指南 |
| `./runtime` | 这个 `uses` 保护、上下文合并和投影、标记结果检查、清单版本和规范修订 |

包中的其他内容都是内部的： `dist/cli.js` 还有其他bundle，开发控制台，布局 `dist/`。例外情况有 `dist/docs/` 和 `dist/templates/package/`，你可以阅读和复制它们，尽管它们的内容随着每一个版本的发布而改变。

## 执照

严肃游戏SDK工具许可，在 `LICENSE`。简而言之：您可以安装并使用该软件包为Serious Gaming平台构建，测试和发布游戏，并且您拥有自己制作的游戏。它生成或复制到您的项目中的文件在Apache许可证2.0下是您的。你不能重新发布这个包，或者用它来构建或运行另一个游戏运行时。适用的是许可文本，而不是本摘要。

## 常见问题

### @seriousgaming/sdk-tools 是什么？

用于构建严肃游戏的SDK工具

### 如何安装 @seriousgaming/sdk-tools？

在项目目录运行 npm install @seriousgaming/sdk-tools，或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖：@seriousgaming/sdk（^1\.6\.0）。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖，Yarn 需要手动安装。它还提供命令行工具 seriousgaming-sdk，可以用 npx seriousgaming-sdk 直接运行。

### @seriousgaming/sdk-tools 支持 TypeScript 吗？

支持。包内自带 TypeScript 类型声明（package\.json 声明了 types 入口），安装后即可获得类型提示，无需再安装 @types 包。

### @seriousgaming/sdk-tools 支持 ESM 还是 CommonJS？

以 ES Module 形式发布，推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中，Node\.js 20\.19\+ / 22\.12\+ 可以直接 require\(\) 不含顶层 await 的 ES Module，更早的版本需要改用动态 import\(\)。

### @seriousgaming/sdk-tools 需要什么版本的 Node\.js？

package\.json 的 engines 字段要求 Node\.js \>=24。版本不符时 npm 默认只给出警告，开启 engine-strict 后会拒绝安装。

### @seriousgaming/sdk-tools 可以商用吗？

@seriousgaming/sdk-tools 使用 SEE LICENSE IN LICENSE 许可。许可条款写在包内的独立文件中，请阅读该文件确认可否商用。以上为概括，不构成法律意见，请以许可原文为准。

### @seriousgaming/sdk-tools 还在维护吗？

最新版本 1\.6\.0 发布于 2026/11/02（1 天前）；至今共发布 12 个版本，其中过去 12 个月发布了 12 个；首次发布于 2026/10/18。发布频率只是参考信号：功能稳定的工具可能很少需要更新，建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。

