@adatechnology/game-contracts中文文档合同中每个游戏模块都依赖于,其他的则没有:毁灭(部件,命中,事件,DestructableImpl),武器(射击),流体(容器,物品使用),物品动画和可测试模块一个模块手握测试室. 类型加小圆锥gamecontractstypesdestructionweapons0.25.0·MIT·npm 更新于 2026/11/06
@adatechnology/game-destruction-three中文文档三.js 用于 @adatechnology/game- destruction的渲染器:凹口、孔口、焦炭、发热、熔融、碎片、松散的碎片和集合粒子(火、烟、火花、灰尘、硬块、碎片).gamedestructiondamagematerialsfracture0.15.4·MIT·npm 更新于 2026/11/04