@adatechnology/game-vfx中文文档在节点中,无发酵的视觉效果、确定性和可测试性:爆炸实验室的地层堆积器(发光、能冷却成烟的火球、冲击波、灰尘、弹片、发光的碎片、痕迹、蘑菇、活火),其16个剖面图,随机播种gamevfxexplosionparticleseffects0.11.0·MIT·npm 更新于 2026/11/08
@adatechnology/game-vfx-three中文文档三.js 用于@adatechnology/game-vfx的渲染器:爆炸实验室的遮荫罩(可溶解的热 -- -- 冷气泡、弹片、光圈、冲击壳和地环)、有起火器的碎片、爆破灯和火花灯、在凹陷的地沟后留下的焦土和坑口痕迹)threethreejsgamevfxexplosion0.8.0·MIT·npm 更新于 2026/11/08