@4players/odin-tokens

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2.3.1发布于 2026/10/19ISCTypeScriptESM + CJS近 30 天下载 3230

A lightweight token generator for 4Players ODIN

原始使用文档
文档目录3 节
  1. Flowchart
  2. Example
  3. Terminology

@4players/odin-tokens

npm npm npm

This is a lightweight module to generate API keys and tokens used by ODIN Voice by 4Players.

ODIN Voice is a cross-platform software development kit (SDK) that enables developers to integrate voice and video chat technology into multiplayer games. Check out our full online documentation.

Flowchart

graph TB
  RandomBytes[Random Bytes] --> AccessKey;
  AccessKey --> PublicKey;
  AccessKey --> SecretKey;
  PublicKey --> KeyId;

Example

import { TokenGenerator } from "@4players/odin-tokens";

const accessKey = "<YOUR API KEY HERE>";
const generator = new TokenGenerator(accessKey);
const token = await generator.createToken("my room", "john doe");

console.log(`generated a new token: ${token}`);

Terminology

TermDescription
AccessKeyGives access to the ODIN network for a customer. It is a 44 character long Base64-String, which consists of a version, random bytes and a checksum.
SecretKeyGenerated from the AccessKey, it is based on the Ed25519-Curve and used to sign a Token generated by the customer.
PublicKeyGenerated from the AccessKey, it is based on the Ed25519-Curve and must be uploaded to 4Players so that a generated Token can be verified.
KeyIdA shortened PublicKey, included in Token, making it possible to identify what PublicKey must be used to verify the Token.
TokenA JWT given to the game clients that allows them to connect to a voice/video chat room in the ODIN network.

版本与发布记录

@4players/odin-tokens 共发布 23 个版本,首次发布于 2021/09/07;过去 12 个月发布了 2 个版本。

版本发布日期距今
2.3.1latest2026/10/1919 天前
2.3.02026/04/037 个月前
2.2.02025/04/151.6 年前
2.1.02025/04/151.6 年前
2.0.02025/04/151.6 年前
2.0.0-beta.12025/04/151.6 年前

关于 @4players/odin-tokens 的常见问题

@4players/odin-tokens 是什么?

A lightweight token generator for 4Players ODIN

如何安装 @4players/odin-tokens?

在项目目录运行 npm install @4players/odin-tokens,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@4players/odin-tokens 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@4players/odin-tokens 支持 ESM 还是 CommonJS?

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口,import 和 require() 都可以使用,打包工具会自动选择合适的版本。

@4players/odin-tokens 需要什么版本的 Node.js?

package.json 的 engines 字段要求 Node.js >=14。版本不符时 npm 默认只给出警告,开启 engine-strict 后会拒绝安装。

@4players/odin-tokens 可以商用吗?

@4players/odin-tokens 使用 ISC 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@4players/odin-tokens 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@4players/odin-tokens 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 3,230 次,日均约 108 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@4players/odin-tokens 还在维护吗?

最新版本 2.3.1 发布于 2026/10/19(19 天前);至今共发布 23 个版本,其中过去 12 个月发布了 2 个;首次发布于 2021/09/07。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。