@adatechnology/game-vegetation-three

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0.3.9发布于 2026/11/08MITTypeScriptES Module构建来源已验证近 30 天下载 1988

共享试验室的植被测试模块:维维罗号的18个被作为可碎品的植物(可碎块,关节,真木厚度,摇摆相接的剪接),它的13个场景和与弯曲植物的行走者一起的育苗地.

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文档目录5 节
  1. 项目
  2. 假设
  3. 座椅
  4. 测试
  5. 几何

@adatech/游戏-植被-3

共享试验室的植被测试模块:维维罗号作为可毁物品的18个植物,它们的13个场景和育苗地. 团队的字面端口 vegetation-module.js。 。 。 .

import { loadVegetationTestModule } from '@adatechnology/game-vegetation-three'

loadVegetationTestModule(room, { locale: 'en' }) // or room.loadModule(createVegetationTestModule(options))
room.openArea('vegetation')

没有选项,模块使用 @adatechnology/game-vegetation (及其三.js适配器)和 @adatechnology/game-vegetation-species; 带来自己积分的游戏 GameVegetation 财务报告和审定财务报表 GameVegetationSpecies。 。 。 .

项目

mango_tree, (中文(简体) ), mango_young_15, (中文(简体) ), mango_young_30, (中文(简体) ), yellow_ipe, (中文(简体) ), coconut_palm, (中文(简体) ), banana_with_bunch, (中文(简体) ), araucaria, (中文(简体) ), dead_tree, (中文(简体) ), hibiscus_shrub, (中文(简体) ), boxwood_hedge, (中文(简体) ), rose_bush_red, (中文(简体) ), sunflower, (中文(简体) ), mandacaru, (中文(简体) ), prickly_pear, (中文(简体) ), crown_cactus, (中文(简体) ), potted_fern, (中文(简体) ), potted_cactus, (中文(简体) ), lawn_tuft. 每块植物(茎,枝,花冠,果子,手臂,花垫,脊椎,花盆,土壤)是一个以块名命名的网状网状物,其破坏特征:由木质的真厚度而成的形状(出自:radius, (中文(简体) ), length 财务报告和审定财务报表 axis 那个 generate 给每一块木头 接头stem 在树枝和树干之间, tie 为树叶、花和脊椎, resting 固定地根、标记、质量和 fill,则a sway 用于风切变。 年轻的芒果树是SDK记录起轴起伏次数的15相和30相30相干树干;而特拉科塔花盆有25相 hp,因此一到三发9毫米相撞.

假设

13页 有其编号: veg_axe_fells_crown, (中文(简体) ), veg_axe_fells_30cm, (中文(简体) ), veg_axe_cuts_branch_joint, (中文(简体) ), veg_shot_cannot_fell, (中文(简体) ), veg_saw_cuts_branch, (中文(简体) ), veg_lighter_ignites_foliage, (中文(简体) ), veg_shot_strips_leaves, (中文(简体) ), veg_shot_breaks_pot, (中文(简体) ), veg_machete_arm, (中文(简体) ), veg_pad_pulled, (中文(简体) ), veg_dead_burns_faster, (中文(简体) ), veg_hedge_cut_pieces, (中文(简体) ), veg_walk_on_grass. 房间给每个工具一个团队的页面所不知道的抽取时间,因此每个场景都等待工具准备.

座椅

  • 控制:种子,质量(高或游戏),细节(LOD 0至2),育婴地的条件和季节,风和出道. 动作:种植地块,取出地块,开始或停止行走者. 改变很多控制植物 更多.
  • 育婴所是Viveiro的地块演示(房屋、墙壁、街道、人行道、道路)的12x20米地块,由Viveiro种植 scatterRulesFor 联 合 国 @adatechnology/game-vegetation-species 在前院、后院、边条和人行道树上 buildLot。 行者穿过它 WAY离开房子和树干,通过风荫器的演员来弯曲植物.
  • 层 : colliders (树干和仙人掌是铁管), piece_boxes (每块的盒子)和 wood_axes (沿着每块木材的中线一条线).
  • 量子:植物,片段,三角和取出物品的取号,而三角,植物,相撞器,植物被LOD所取出并构建出地块的时间.

模块不画出颗粒并请求不产生效果:出叶,生苗和起火出自默认破坏世界的事件,房间显示.

测试

tests/team-golden-module.test.ts 将Viveiro工艺品的模块与工具箱的房间对齐,并将其与这个模块进行比较:18项(两种语言的名称、网格、相片、相片)和13项设想(相同的检查和每条日志行的同数). tests/team-golden-nursery.test.ts 削减 buildLotVeg 并比较8个种子的放置、三角形、植物、相撞和物种. examples/vegetation-test-area 装入模块,同样 examples/interactables-test-area。 。 。 .

几何

托儿所的风景(地上、街道、墙上、房屋和屋顶),它的相撞和行走者,相撞者层层被制成 shapeGeometries(THREE) 联 合 国 @adatechnology/game-shapes-three: 与三个构造器相同的字节 (单位:千美元)tests/exact-golden.test.ts),被参数缓存. 这些植物本身就是 @adatechnology/game-vegetation自己的缓冲器( n)PlantMesh, (中文(简体) ), 与顶点 sway 由它的适配器所绘制.

版本与发布记录

@adatechnology/game-vegetation-three 共发布 21 个版本,首次发布于 2026/10/25;过去 12 个月发布了 21 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.3.9latest2026/11/08今天
0.3.82026/11/07今天
0.3.72026/11/07今天
0.3.62026/11/07今天
0.3.52026/11/071 天前
0.3.42026/11/061 天前

关于 @adatechnology/game-vegetation-three 的常见问题

@adatechnology/game-vegetation-three 是什么?

共享试验室的植被测试模块:维维罗号的18个被作为可碎品的植物(可碎块,关节,真木厚度,摇摆相接的剪接),它的13个场景和与弯曲植物的行走者一起的育苗地.

如何安装 @adatechnology/game-vegetation-three?

在项目目录运行 npm install @adatechnology/game-vegetation-three,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:three(^0.160.0)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。

@adatechnology/game-vegetation-three 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@adatechnology/game-vegetation-three 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@adatechnology/game-vegetation-three 可以商用吗?

@adatechnology/game-vegetation-three 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@adatechnology/game-vegetation-three 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@adatechnology/game-vegetation-three 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 1,988 次,日均约 66 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@adatechnology/game-vegetation-three 还在维护吗?

最新版本 0.3.9 发布于 2026/11/08(今天);至今共发布 21 个版本,其中过去 12 个月发布了 21 个;首次发布于 2026/10/25。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。