@aethervtt/shard-gpu
Part of Shard, a WebGPU-first 2D/3D game engine in TypeScript. See the repository for documentation.
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@aethervtt/shard-gpu 共发布 8 个版本,首次发布于 2026/09/28;过去 12 个月发布了 8 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。
| 版本 | 发布日期 | 距今 |
|---|---|---|
0.5.1latest | 2026/11/01 | 7 天前 |
0.4.1 | 2026/10/29 | 9 天前 |
0.3.0 | 2026/10/29 | 9 天前 |
0.2.2 | 2026/10/20 | 19 天前 |
0.2.1 | 2026/10/19 | 19 天前 |
0.2.0 | 2026/10/19 | 19 天前 |
Part of Shard, a WebGPU-first 2D/3D game engine in TypeScript. See the repository for documentation.
在项目目录运行 npm install @aethervtt/shard-gpu,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。
支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。
以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。
@aethervtt/shard-gpu 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
根据 npm 官方下载统计,@aethervtt/shard-gpu 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 2,480 次,日均约 83 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
最新版本 0.5.1 发布于 2026/11/01(7 天前);至今共发布 8 个版本,其中过去 12 个月发布了 8 个;首次发布于 2026/09/28。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。