@aethervtt/shard-platform

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0.5.1发布于 2026/11/01MITTypeScriptES Module构建来源已验证近 30 天下载 2731

Part of Shard, a WebGPU-first 2D/3D game engine in TypeScript. See the repository for documentation.

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@aethervtt/shard-platform

Part of Shard, a WebGPU-first 2D/3D game engine in TypeScript. See the repository for documentation.

版本与发布记录

@aethervtt/shard-platform 共发布 7 个版本,首次发布于 2026/09/28;过去 12 个月发布了 7 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.5.1latest2026/11/017 天前
0.4.12026/10/299 天前
0.2.22026/10/2019 天前
0.2.12026/10/1919 天前
0.2.02026/10/1919 天前
0.1.02026/10/0830 天前

关于 @aethervtt/shard-platform 的常见问题

@aethervtt/shard-platform 是什么?

Part of Shard, a WebGPU-first 2D/3D game engine in TypeScript. See the repository for documentation.

如何安装 @aethervtt/shard-platform?

在项目目录运行 npm install @aethervtt/shard-platform,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@aethervtt/shard-platform 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@aethervtt/shard-platform 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@aethervtt/shard-platform 可以商用吗?

@aethervtt/shard-platform 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@aethervtt/shard-platform 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@aethervtt/shard-platform 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 2,731 次,日均约 91 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@aethervtt/shard-platform 还在维护吗?

最新版本 0.5.1 发布于 2026/11/01(7 天前);至今共发布 7 个版本,其中过去 12 个月发布了 7 个;首次发布于 2026/09/28。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。