@ aethervtt/ shard- rest
部分 硬块,TypeScript中的一款WebGPU-第一台2D/3D游戏引擎. 见文献库.
部分 硬块,TypeScript中的一款WebGPU-第一台2D/3D游戏引擎. 见文献库.
部分 硬块,TypeScript中的一款WebGPU-第一台2D/3D游戏引擎. 见文献库.
@aethervtt/shard-render 共发布 7 个版本,首次发布于 2026/09/28;过去 12 个月发布了 7 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。
| 版本 | 发布日期 | 距今 |
|---|---|---|
0.5.1latest | 2026/11/01 | 6 天前 |
0.4.1 | 2026/10/29 | 9 天前 |
0.2.2 | 2026/10/20 | 19 天前 |
0.2.1 | 2026/10/19 | 19 天前 |
0.2.0 | 2026/10/19 | 19 天前 |
0.1.0 | 2026/10/08 | 30 天前 |
部分 硬块,TypeScript中的一款WebGPU-第一台2D/3D游戏引擎. 见文献库.
在项目目录运行 npm install @aethervtt/shard-render,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。
支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。
以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。
@aethervtt/shard-render 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
根据 npm 官方下载统计,@aethervtt/shard-render 在 2026/10/05 – 2026/11/03 这 30 天内被下载 2,189 次,日均约 73 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
最新版本 0.5.1 发布于 2026/11/01(6 天前);至今共发布 7 个版本,其中过去 12 个月发布了 7 个;首次发布于 2026/09/28。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。