@akashic/engine-files

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3.13.4发布于 2026/03/02MITTypeScriptCommonJS构建来源已验证近 30 天下载 5503

A library that manages versions of libraries related to Akashic Engine

原始使用文档
文档目录8 节
  1. 利用法
  2. 成果物
  3. npm モジュールとして利用
  4. 内部モジュールの更新方法
  5. テスト
  6. reftest の実行
  7. reftest の正解画像データの更新
  8. ライセンス

engine-files

Akashic Engine に関連するファイルをまとめて UMD にし、zip 圧縮したファイルを作ります。

このリポジトリは、Akashic Engine 実行系が共通で使うファイルを生成するものです。 ゲーム開発者が利用する必要はありません。

利用法

次のコマンドで、 ./dist/raw/ 以下に成果物が生成されます。

npm i
npm run build

成果物

  • ./dist/raw/debug/full/engineFilesV*_*_*.js
    • Canvas レンダラおよび WebGL レンダラを含むデバッグ用の成果物
  • ./dist/raw/debug/canvas/engineFilesV*_*_*_Canvas.js
    • Canvas レンダラを含むデバッグ用の成果物
  • ./dist/raw/release/full/engineFilesV*_*_*.js
    • Canvas レンダラおよび WebGL レンダラを含むリリース用用の成果物
  • ./dist/raw/release/canvas/engineFilesV*_*_*_Canvas.js
    • Canvas レンダラを含むリリース用の成果物

engineFilesV*_*_*.js は依存関係を持つ次のモジュールをすべてまとめた UMD 形式のファイルです。

このファイルは、概念的には次のような型の値をexportします。

import * as g from "@akashic/akashic-engine";
import * as gdr from "@akashic/game-driver";
import * as pdib from "@akashic/pdi-browser";

export interface EngineFilesObject {
    akashicEngine: typeof g;
    gameDriver: typeof gdr;
    pdiBrowser: typeof pdib;
}

ファイル名は engineFilesV0_0_1.js のような形式です (V の後はこのモジュール (engine-files) のバージョンです)。 非 CommonJS 環境では、ファイル名の拡張子以外の部分 (e.g. engineFilesV0_0_1) の名前のグローバル変数を定義します。

Node.js など window が存在しない環境では pdiBrowser の値が null になります。

npm モジュールとして利用

本モジュールを利用側で import します。

import { akashicEngine as g } from "@akashic/engine-files";

...

内部モジュールの更新方法

こちら からワークフローを実行してください。 更新が必要なモジュールをチェックした後に Run Workflow を実行することで PullRequest が作成されます。

テスト

reftest の実行

npm test コマンドで reftest が実行されます。 reftest で利用するコンテンツは tests/fixtures/*/game.json として格納し、 game.json と同一の場所にその他必要な設定ファイルとテスト結果を出力するディレクトリを配置する必要があります。

ディレクトリ/ファイル内容
scenario.jsonコンテンツの動作を定義する設定ファイル。
expected/scenario.json で定義された動作の正解画像データ。
actual/debug/full/デバッグビルドされた成果物の実際の出力画像データ。
actual/debug/canvas/Canvas 版でデバッグビルドされた成果物の実際の出力画像データ。
actual/release/full/リリースビルドされた成果物の実際の出力画像データ。
actual/release/canvas/Canvas 版でリリースビルドされた成果物の実際の出力画像データ。
diff/debug/full/デバッグビルドされた成果物の実際の出力画像データと正解画像データとの差分画像データ。
diff/debug/canvas/Canvas 版でデバッグビルドされた成果物の実際の出力画像データ。と正解画像データとの差分画像データ。
diff/release/full/リリースビルドされた成果物の実際の出力画像データ。と正解画像データとの差分画像データ。
diff/release/canvas/Canvas 版でリリースビルドされた成果物の実際の出力画像データと正解画像データとの差分画像データ。

また、テストにはビルド成果物が必要です。 あらかじめ npm run build などで dist/raw/{release,debug}/{full,canvas}/engineFilesV{n}_{n}_{n}.js ファイルを生成しておいてください。

reftest の正解画像データの更新

以下のコマンドで reftest に必要な正解画像データを更新できます。

npm run update-expected

ライセンス

本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。

ただし、画像ファイルおよび音声ファイルは CC BY 2.1 JP の元で公開されています。

版本与发布记录

@akashic/engine-files 共发布 192 个版本,首次发布于 2019/01/28;过去 12 个月发布了 5 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
3.13.4latest2026/03/028 个月前
3.13.32026/01/219 个月前
3.13.22025/12/0211 个月前
3.13.12025/12/0111 个月前
3.13.02025/11/1111 个月前
3.12.62025/07/231.3 年前

其他发布通道:for_ae3x → 3.0.19,next → 3.4.0-beta.1,for_ae2x → 2.4.0,for_ae1x → 1.4.0,prerelease → 3.8.3-beta.1。

关于 @akashic/engine-files 的常见问题

@akashic/engine-files 是什么?

A library that manages versions of libraries related to Akashic Engine

如何安装 @akashic/engine-files?

在项目目录运行 npm install @akashic/engine-files,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@akashic/engine-files 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@akashic/engine-files 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 CommonJS 形式发布,可以直接 require();在 ES Module 项目中也可以用 import 引入(Node.js 会把 module.exports 作为默认导出)。

@akashic/engine-files 可以商用吗?

@akashic/engine-files 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@akashic/engine-files 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@akashic/engine-files 在 2026/10/06 – 2026/11/04 这 30 天内被下载 5,503 次,日均约 183 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@akashic/engine-files 还在维护吗?

最新版本 3.13.4 发布于 2026/03/02(8 个月前);至今共发布 192 个版本,其中过去 12 个月发布了 5 个;首次发布于 2019/01/28。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。