@alwith/module-gamepad

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0.6.1发布于 2026/11/09SEE LICENSE IN LICENSETypeScriptES Module构建来源已验证近 30 天下载 1748

可重用控制器映射引擎和React接口. 这是个人释放候选人.

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Gamepad 模块

可重用控制器映射引擎和React接口. 这是个人释放候选人.

导出:核心客户端、反应面板/提供者、Tauri主机和运输、生成的插件命令(./commands),生成了本地合同,地籍和资产. Tauri 插件为 alwith-gamepad 这个包装有本地图书馆。 导入 styles.css 一次并明确登记 gamepadResources 在主机i18n实例。 环绕 GamepadPanel 内 GamepadProvider 与本地交通,权限,捕获生命周期,以及错误报告.

货物消费者依赖 alwith-gamepad by version; 应用程序的舞台机从此包中取取出本地文库.

本地服务拥有概况、修订、启动/压缩和输入注入。 选择控制器会自动激活其保存的配置 。 所有控制器都保留共享映射策略. 系统注入所有权是执行共享锁的主机中独有的. 未修改的桌面尚未参与此锁定 .

建造和测试使用 Bun and Cargo. 运行 bun run build, (中文(简体) ), bun run test,以及 bun run test:rust 从此目录。 标有被忽略的原生烟雾检测需要明确执行. 物理设备覆盖和Windows验证在稳定发布前仍需要. 此软件包尚未发布 .

东道国一体化

import { createGamepadClient } from "@alwith/module-gamepad"
import { createTauriGamepadHost } from "@alwith/module-gamepad/tauri"
import { GamepadPanel, GamepadProvider } from "@alwith/module-gamepad/react"
import { gamepadResources } from "@alwith/module-gamepad/locales"
import "@alwith/module-gamepad/styles.css"

根条目没有React,DOM或Tauri导入,也不开始本地服务. createTauriGamepadHost({ platform, onError, applications, generateConfig }) 构建完整 主机来自插件命令; 供应 applications 从 @alwith/module-installed-apps 与 createInstalledApplications(onError) 从 @alwith/module-gamepad/installed-apps (该包) 是一个可选的对等点,仅此条目需要 :

import { createTauriGamepadHost } from "@alwith/module-gamepad/tauri"
import { createInstalledApplications } from "@alwith/module-gamepad/installed-apps"

const host = createTauriGamepadHost({ platform, onError, applications: createInstalledApplications(onError) })

无头消费者可以提供 GamepadTransport 直接说. 登记想要从 gamepadResources 下划线 gamepad 命名空间(13种语言). 面板使用主机的语义色彩变量. 门户网站带有自己的风格范围.

[dependencies]
alwith-gamepad = "0.6"
.plugin(alwith_gamepad::init(Config { development_directory, ..Default::default() }))
// in the application's ordered shutdown
alwith_gamepad::shutdown(app)?;

Config 选择调试构建 development_directory 本地库并覆盖配置路径(默认) gamepad/profiles.json 应用数据)和 共享每个用户的注射锁定路径. legacy_profile_path 名称 AL 带有桌面 gamepad-devices.json (单位:千美元){ "<device name>": Config }抓紧 color 在每个配置内: 配置文件存储尚未存在, 每个设备都被导入, 作为该名称在修订版 1 的配置文件 带有颜色, 无活动; 遗留文件未被更改, 无效的条目失败启动 及其设备名称。 外面的灰尘主机 init 使用情况 GamepadService::with_legacy_profilesAL与 U 关系 总是在此格式的默认路径上存储配置文件, 因此它不会通过遗留路径 。 默认权限集 alwith-gamepad:default 覆盖面板; 仅授予应用程序能力中信任的应用程序窗口 . 配置保存需要预期的修订. savedRevision 财务报告和审定财务报表 appliedRevision 分别是: 停止时的持久性并不意味着注射活动。 自动选择设备 装入并激活其配置文件;随后的编辑会立即被保存和应用. 主计长分享这种绘图,但拥有单独的地层、轴线、控件和重复状态.

插件拥有密钥抓取策略: 它暂停注入, 删除应用程序菜单 ,并在停止、故障、焦点丢失、窗口被破坏和 shutdown。对于焦点损失,将取消待定的启动。 引擎事件和抓取的密钥只到达 通过他们的渠道订阅的网页视图。 一个被销毁的窗口的虚拟控制器是 本地分离;停止应用程序拥有的AI任务留在主机. 对 macOS 和 Windows 执行原生全局捕获;其他主机使用 DOM 捕获方式 注射暂停。 AI 生成是可选的, 接收中止符号, 绝不导入 模型提供者。 这个 ./ai 输入提供了快速构建和验证的全/递增 JSON分析.

面板保留了320px设备列和固定大小的控制器图. 使用专用 窗口 750 像素。 语义主机颜色主题界面及其出入口.

审定和释放状况

macOS arm64 核查包括单元测试、剖面持续/冲突测试、客户端 订阅比赛,一个React stale-save测试,以及明确的本地虚拟控制器测试 ,系统输出被禁用。 物理控制器,朗布尔硬件,许可UI, 全球密钥截取,而Windows执行仍然需要手动验证. 该套件仍为私用,不得作为本证据的稳定发布而发表.

版本与发布记录

@alwith/module-gamepad 共发布 9 个版本,首次发布于 2026/10/22;过去 12 个月发布了 9 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.6.1latest2026/11/091 天前
0.6.02026/11/036 天前
0.5.22026/11/037 天前
0.5.02026/10/3010 天前
0.1.0-rc.8next2026/10/2911 天前
0.1.0-rc.72026/10/2515 天前

关于 @alwith/module-gamepad 的常见问题

@alwith/module-gamepad 是什么?

可重用控制器映射引擎和React接口. 这是个人释放候选人.

如何安装 @alwith/module-gamepad?

在项目目录运行 npm install @alwith/module-gamepad,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:react-i18next(^18.0.0)、@tauri-apps/api(^3.0.0-alpha.3)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。

@alwith/module-gamepad 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@alwith/module-gamepad 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@alwith/module-gamepad 可以商用吗?

@alwith/module-gamepad 使用 SEE LICENSE IN LICENSE 许可。许可条款写在包内的独立文件中,请阅读该文件确认可否商用。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@alwith/module-gamepad 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@alwith/module-gamepad 在 2026/10/06 – 2026/11/04 这 30 天内被下载 1,748 次,日均约 58 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@alwith/module-gamepad 还在维护吗?

最新版本 0.6.1 发布于 2026/11/09(1 天前);至今共发布 9 个版本,其中过去 12 个月发布了 9 个;首次发布于 2026/10/22。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。