@audio/decode-mod

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1.0.0发布于 2026/08/29BSD-3-ClauseTypeScriptES Module零依赖近 30 天下载 54.6万

解码跟踪器模块 — MOD, XM, S3M, IT, MPTM等 – 有 libopenmpt WASM

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文档目录7 节
  1. API 密码
  2. decode(src: Uint8Array | ArrayBuffer, opts?): Promise<Audio…
  3. info(src: Uint8Array | ArrayBuffer): Promise<ModuleInfo>
  4. decoder(opts?): Promise<ModDecoder>
  5. AudioData
  6. 页:1
  7. 许可证

@ audio/decode-mod (英语)

解码跟踪器模块 — MOD, XM, S3M, IT, MPTM, 以及其他所有 双开 读取——到PCM浮标样本.
双开 编译为单文件的WASM ES模块——没有侧式文件,没有从任何CDN,节点,工人和音频Worldlets中加载.

npm install @audio/decode-mod

import decode, { decoder, info } from '@audio/decode-mod'

let { channelData, sampleRate } = await decode(modBytes)

let meta = await info(modBytes)
// { title, artist, type, typeLong, tracker, message, duration, channels, patterns, orders, instruments, samples }

跟踪器模块是一个小程序(样板+图案+回放序列),而非原始 audio —— libopenmpt是使其产生它的搅拌器. 朗德·帕拉姆斯跟随利博恩普特的公众 消费物价指数libopenmpt/libopenmpt.h: openmpt_module_create_from_memory2, (中文(简体) ), openmpt_module_read_float_{mono,stereo,quad}, (中文(简体) ), openmpt_module_set_render_paramA级 模块是整个文件,不是流 —— 没有有意义的部分解析 MOD/XM/S3M/IT,因此 decode() 总是需要完整的文件. repeat_count 固定为 0 (游戏一次); duration 是循环歌曲或其估计值的曲长上限 长度不切实际.

let { channelData } = await decode(bytes, {
  sampleRate: 44100,
  channels: 1,           // mono / stereo / quad (L,R,RL,RR)
  duration: 30,           // seconds — cap for endless/looping songs
  interpolation: 2,       // 0 internal default, 1 hold, 2 linear, 4 cubic, 8 windowed sinc
  stereoSeparation: 150,  // percent, [0,200]
  gain: -6,                // dB
})
参数默认
sampleRate48000产出抽样率,Hz
channels21 单数, 2 立体声, 4 四( L, R, RL, RR)
durationlibopenmpt的估计,上限为600s要渲染的秒; 无尽/ 洗涤歌曲的硬盖
interpolation8OPENMPT_MODULE_RENDER_INTERPOLATIONFILTER_LENGTH - 0个内部默认, 1个零顺序控住, 2个线性, 4个立方体, 8个窗形 sinc (8个自带)
stereoSeparation100百分比, [0,200]
gain—— 说大师增益, dB

API 密码

decode(src: Uint8Array | ArrayBuffer, opts?): Promise<AudioData>

给一个完整的模块.

info(src: Uint8Array | ArrayBuffer): Promise<ModuleInfo>

阅读标题/艺人/格式/期限/频道-和模式计数,不提供音频.

decoder(opts?): Promise<ModDecoder>

{ decode(chunk), flush(), free() }。 。 。 . decode(chunk) 期望(并使)完成 文件在一个调用中——一个模块无法从部分缓冲解析. flush() 返回时 空( 无东西结转 ) ; free() 是一个无操作( 无 WASM 状态比单人寿命长) decode() 电话). 匹配 @audio/decode-qoa (英语)整个文件形状.

AudioData

{ channelData: Float32Array[], sampleRate: number }

页:1

  • MO3(一个单独压缩的 OpenMPT 容器)不支持:它需要一个 外部 unmo3 或捆绑的 midmp3/stb vorbis/miniz 倒置解码器,没有 (参见 build.sh保持瓦斯姆小.
  • 除了 Libopenmpt 自己的混音器外, 没有音量- 压出/ 点击压制 —— 这就是 libopenmpt 的 工作,不是这个包.
  • 格式引用 : ProTracker MOD 软件, (中文(简体) ), 快车手II XM, (中文(简体) ), 尖叫跟踪器 3 S3M, (中文(简体) ), 强制跟踪器IT; libopnmpt 属于自己的 CPI 文件。 。 。 .

使用时 : 在浏览器中播放回放跟踪器格式的芯片调/游戏音乐,或转换一个 .mod编号 :.xm编号 :.s3m编号 :.it 库为批量PCM/WAV.


部分 @ audio/ 代码 ——解码出家伞.

许可证

ॐ • 妇女 BSD-3- 标签,与捆绑的相同 双开。 。 。 .

版本与发布记录

@audio/decode-mod 共发布 1 个版本,首次发布于 2026/08/29;过去 12 个月发布了 1 个版本。

版本发布日期距今
1.0.0latest2026/08/292 个月前

关于 @audio/decode-mod 的常见问题

@audio/decode-mod 是什么?

解码跟踪器模块 — MOD, XM, S3M, IT, MPTM等 – 有 libopenmpt WASM

如何安装 @audio/decode-mod?

在项目目录运行 npm install @audio/decode-mod,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@audio/decode-mod 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@audio/decode-mod 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@audio/decode-mod 需要什么版本的 Node.js?

package.json 的 engines 字段要求 Node.js >=18。版本不符时 npm 默认只给出警告,开启 engine-strict 后会拒绝安装。

@audio/decode-mod 可以商用吗?

@audio/decode-mod 使用 BSD-3-Clause 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。另外不得用原作者名义为衍生产品背书。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@audio/decode-mod 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@audio/decode-mod 在 2026/10/07 – 2026/11/05 这 30 天内被下载 546,197 次,日均约 18,207 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@audio/decode-mod 还在维护吗?

最新版本 1.0.0 发布于 2026/08/29(2 个月前);至今共发布 1 个版本,其中过去 12 个月发布了 1 个;首次发布于 2026/08/29。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。