@audio/decode-wavpack (英语)

解码WavPack (.wv) 为PCM 浮标样本
npm install @audio/decode-wavpack
import decode, { decoder } from '@audio/decode-wavpack'
自由包装 (参考WavPack 5执行,David Bryant)被编译成一个单文件的WASM ES模块——没有副文件,从任何CDN,节点,工人和AudioWorklets中装入. 处理格式所定义的一切:无损失和杂交/损失,8/16/24/32位整数和32位浮点,单通过多通道,和DSD-as-PCM(OPEN_DSD_AS_PCM在图书馆被砍成24位PCM 流取解码驱动 libwavpack 自己的块读取器通过内存支持 WavpackStreamReader64,因此多通道块组和适应性装饰状态的处理恰好与参考库处理它们一样——这个包只处理音轨字节级块边界.
let { channelData, sampleRate } = await decode(wvBytes)
let dec = await decoder()
let head = dec.decode(chunk1) // synchronous; partial blocks carry over
let tail = dec.flush() // drops an incomplete trailing block, if any
dec.free()
| 导出 | ||
|---|---|---|
decode(src) | Promise<AudioData> | 全流解码 |
decoder() | Promise<{decode, flush, free}> | 流出解码器; decode(chunk) 是同步的 |
AudioData 实值 { channelData: Float32Array[], sampleRate: number }样本 [-1, 1]。整数PCM的缩放为 2^(bits-1) (非对称,匹配WAV常规:最大正样本地图到 <1,最大负到准确 -1; 浮点PCM是一种直接的位重解析(WavPack存储浮点标本在打开时预先正常化) OPEN_NORMALIZE,这个包总是设置。 频道以libwavpack的顺序出品,对于标准微软订购的源(任何ffmpeg或WavPack CLI出品)来说是WAV的订单:FL,FR,FC,LFE,BL,BR,.
decode() 排出每个样本 libwavpack 能够生产出 的块到目前为止, 每一个呼叫—— 没有编码器 搜索头 或块宽延阻, 所以 flush() 只会丢弃一个不完整的后退区块(从中区块中断出一串溪流),并返回任何新的.
混合式/损耗式-b<n>解码,无论编码的质量如何 .wvc 校正文件( lossless- hybrid two- file 模式) 不读取—— 只有独立文件 .wv 位流 。 垃圾或非WavPack输入会丢出而不是返回空/错误数据.
使用时 : 在浏览器或节点中需要一个从scratch, spec-精确的WavPack解码器——音频工具读取 .wv 或任何已经发言的管道 @audio是因为 {channelData, sampleRate} 形状.
部分 @ audio/ 代码 ——解码出家伞.