@aura3d/audio

中文文档
4.7.0发布于 2026/10/31MITTypeScriptES Module

浏览器音频生命周期,剪辑,源,总线,混音,监听变换,空间衰减,效果和场景音频桥为Aura3D。

中文使用文档

@aura3d /音频

@aura3d/audio 拥有浏览器音频-上下文生命周期控制,剪辑,源,总线,混音,听者转换,空间衰减,效果和场景音频桥。

公共API

  • AudioSystem, AudioContextManager:锁定/解锁的生命周期、处理和浏览器上下文抽象。
  • AudioClip, AudioSource:剪辑缓冲,回放状态,增益,循环,开始/停止控制,和源处理。
  • AudioBus, AudioMixer:分组路由和增益混频。
  • AudioListener, SpatialAudio:听者变换、距离衰减、泛面数据和空间参数。
  • SceneAudioBridge:场景节点到声源的转换同步。
  • FilterEffect, ReverbEffect, AudioEffect:过滤器和混响风格处理的效果合同。

验证

音频生命周期、源状态、总线/混音器行为、空间计算、场景桥接和浏览器解锁/播放行为 tests/unit/workstream5-input-audio-scripting-editor.test.ts, tests/unit/workstream5-runtime.test.ts, tests/browser/audio-browser.spec.ts. 导出和导入一致性由 pnpm verify:exports 和 pnpm verify:imports.

版本与发布记录

@aura3d/audio 共发布 47 个版本,首次发布于 2026/06/06;过去 12 个月发布了 47 个版本。

版本发布日期距今
4.7.0latest2026/10/312 天前
4.6.22026/10/304 天前
4.6.12026/10/304 天前
4.6.02026/10/304 天前
4.5.02026/10/295 天前
4.3.72026/10/286 天前

关于 @aura3d/audio 的常见问题

@aura3d/audio 是什么?

浏览器音频生命周期,剪辑,源,总线,混音,监听变换,空间衰减,效果和场景音频桥为Aura3D。

如何安装 @aura3d/audio?

在项目目录运行 npm install @aura3d/audio,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@aura3d/audio 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@aura3d/audio 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@aura3d/audio 可以商用吗?

@aura3d/audio 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@aura3d/audio 还在维护吗?

最新版本 4.7.0 发布于 2026/10/31(2 天前);至今共发布 47 个版本,其中过去 12 个月发布了 47 个;首次发布于 2026/06/06。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。