@aura3d/navigation-recast

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4.7.0发布于 2026/10/31MITTypeScriptES Module

可选的Aura3D异步初始化重铸/绕行导航适配器。

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@aura3d / navigation-recast

可选的重铸/绕行导航Aura3D,由精确的支持 [email protected]. 静态世界通常应该构建和序列化 它们的导航网格离线,然后惰性地初始化这个包并导入该数据 在运行时。运行时生成仍然可以用于过程世界。

该包不包括核心、产品和街机游戏条目。它拥有 导航网格生成,路径查询,序列化,绕行人群模拟,和 temporary-obstacle集成;它不依赖Three.js。

公共API

  • createRecastNavigation() 初始化WASM运行时一次,并返回 瘦工厂/查询适配器。
  • generateSolo() 从索引三角形数据创建一个小世界导航网格。
  • import() 恢复离线生成的导航网格。
  • importAsset() 加载一个cli生成的文件 AuraAssetRef<"navigation">,验证 它的SHA-256哈希,并导入序列化的导航网格。
  • RecastNavMeshHandle 拥有查询、序列化和确定性清理。
  • rawModule 和 rawNavMesh 高级绕行有公共逃生口吗 没有私有导入的操作。

验证

运行 pnpm exec vitest run tests/unit/navigation-recast 对于生成,查询, 序列化、生命周期和可选边界测试。浏览器和工作器 证据是在放行前由导航烘烤产生的。

版本与发布记录

@aura3d/navigation-recast 共发布 33 个版本,首次发布于 2026/08/13;过去 12 个月发布了 33 个版本。

版本发布日期距今
4.7.0latest2026/10/312 天前
4.6.22026/10/304 天前
4.6.12026/10/304 天前
4.6.02026/10/304 天前
4.5.02026/10/295 天前
4.3.72026/10/286 天前

关于 @aura3d/navigation-recast 的常见问题

@aura3d/navigation-recast 是什么?

可选的Aura3D异步初始化重铸/绕行导航适配器。

如何安装 @aura3d/navigation-recast?

在项目目录运行 npm install @aura3d/navigation-recast,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@aura3d/navigation-recast 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@aura3d/navigation-recast 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@aura3d/navigation-recast 可以商用吗?

@aura3d/navigation-recast 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@aura3d/navigation-recast 还在维护吗?

最新版本 4.7.0 发布于 2026/10/31(2 天前);至今共发布 33 个版本,其中过去 12 个月发布了 33 个;首次发布于 2026/08/13。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。