Havok 为网络服务
这个软件包包含了用于网络的Havok物理库的esm和umd版本.
如何使用
导入 havok 到您的工程 :
import HavokPhysics from "@babylonjs/havok";
然后初始化物理引擎(在Async函数内,或在主范围上现代浏览器内):
const havokInterface = await HavokPhysics();
请注意: HavokPhysics 返回初始化引擎的保证。 你当然可以使用 then 改为 await 如果你喜欢.
使用带有 Havok 的巴比伦物理插件
哈沃克完全融入了巴比伦.js. 要在巴比伦项目中使用,然后把它作为第2个变量传递给哈沃克物理插件:
import { PhysicsEngine, HavokPlugin } from "@babylonjs/core/Physics";
const plugin = new HavokPlugin(undefined /* or the value that fits your usecase */, havokInterface);
scene.enablePhysics(undefined /* or the value that fits your usecase, for example: new Vector3(0, -9.81, 0) */, plugin);
你们可以走了!
问 题
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