@basenative/realtime

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3.3.0发布于 2026/11/03Apache-2.0TypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 1854

SSE and WebSocket connections with signal-based reactive message streams

原始使用文档
文档目录10 节
  1. Install
  2. Quick Start — SSE
  3. Quick Start — Channels
  4. Quick Start — WebSockets
  5. API
  6. createSSEServer(options?)
  7. sseMiddleware(sseServer, options?)
  8. createChannelManager()
  9. createWSHandler(options)
  10. License

@basenative/realtime

Server-Sent Events, WebSocket handling, and named channel management

Part of the BaseNative ecosystem — a signal-based web runtime over native HTML.

Install

npm install @basenative/realtime

Quick Start — SSE

import { createSSEServer, sseMiddleware } from '@basenative/realtime';
import { createPipeline } from '@basenative/middleware';

const sse = createSSEServer({ heartbeatInterval: 30_000 });

// Broadcast to all connected clients
sse.broadcast('update', { timestamp: Date.now() });

// SSE endpoint
const pipeline = createPipeline().use(sseMiddleware(sse));

Quick Start — Channels

import { createChannelManager } from '@basenative/realtime';

const channels = createChannelManager();

// Subscribe
const unsub = channels.subscribe('room:42', (event, data) => {
  console.log(event, data);
});

// Publish
channels.publish('room:42', 'message', { text: 'Hello!' });

// Cleanup
unsub();

Quick Start — WebSockets

import { createWSHandler } from '@basenative/realtime';

const ws = createWSHandler({
  onConnect(socket) { console.log('connected'); },
  onMessage(socket, message) { socket.send(message); },
  onClose(socket) { console.log('disconnected'); },
});

// Pass to your HTTP upgrade handler
server.on('upgrade', ws.handleUpgrade);

API

createSSEServer(options?)

Creates an SSE server managing multiple client connections. Options: heartbeatInterval (ms, default: 30000).

Returns:

  • addClient(res, options?) — Registers a response stream as an SSE client. Returns a client ID.
  • removeClient(id) — Removes a client connection.
  • send(clientId, event, data?) — Sends an event to a specific client.
  • broadcast(event, data?) — Sends an event to all connected clients.
  • clients — Map of connected client objects.

sseMiddleware(sseServer, options?)

Middleware that automatically registers incoming requests as SSE clients.

createChannelManager()

Creates a named pub/sub channel manager.

  • subscribe(channel, handler) — Subscribes to a channel. Returns an unsubscribe function.
  • publish(channel, event, data?) — Publishes an event to all channel subscribers.
  • unsubscribeAll(channel) — Removes all subscribers from a channel.

createWSHandler(options)

Creates a WebSocket connection handler. Options: onConnect, onMessage, onClose, onError.

  • handleUpgrade(req, socket, head) — Node.js HTTP upgrade event handler.

License

Apache-2.0

版本与发布记录

@basenative/realtime 共发布 14 个版本,首次发布于 2026/03/20;过去 12 个月发布了 14 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
3.3.0latest2026/11/035 天前
3.2.02026/11/035 天前
3.1.02026/11/017 天前
3.0.02026/10/317 天前
2.4.02026/10/2613 天前
2.3.22026/10/2217 天前

关于 @basenative/realtime 的常见问题

@basenative/realtime 是什么?

SSE and WebSocket connections with signal-based reactive message streams

如何安装 @basenative/realtime?

在项目目录运行 npm install @basenative/realtime,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@basenative/realtime 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@basenative/realtime 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@basenative/realtime 可以商用吗?

@basenative/realtime 使用 Apache-2.0 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,并附带明确的专利授权;分发时需保留许可与 NOTICE 文件,修改过的文件要注明改动。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@basenative/realtime 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@basenative/realtime 在 2026/10/08 – 2026/11/06 这 30 天内被下载 1,854 次,日均约 62 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@basenative/realtime 还在维护吗?

最新版本 3.3.0 发布于 2026/11/03(5 天前);至今共发布 14 个版本,其中过去 12 个月发布了 14 个;首次发布于 2026/03/20。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。