@bimetal/sync

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0.42.0发布于 2026/10/30Apache-2.0TypeScriptES Module近 30 天下载 1.6万

Sync primitives (v0.15). Framework-agnostic SyncTransport interface + InMemorySync loopback. Server-authority model, optimistic locking, no resolvers, no previous, no LWW.

原始使用文档
文档目录3 节
  1. Installation
  2. Was das Paket liefert
  3. Architektur

@bimetal/sync

Sync-Primitive (v0.15) für BIMETAL. Ein strukturelles, framework-agnostisches SyncTransport-Interface plus eine In-Memory-Loopback-Implementierung — die Grundlage für Multi-Client-Synchronisation über eine Server-Autorität.

Das Modell ist bewusst schlank: Server-Autorität, Optimistic Locking, First-Writer-Wins. Keine Resolver, kein previous-Feld, kein Last-Write-Wins, keine Timestamp-Tiebreaker, keine Merges im Kern — ein Konflikt wird laut (ConcurrencyError), nicht still aufgelöst. Fachliche Merge-/Recovery-Strategien gehören in die App, nicht ins Framework.

Installation

npm install @bimetal/sync @bimetal/event-sourcing

Was das Paket liefert

ExportZweck
SyncTransportDas strukturelle Transport-Interface (senden/empfangen von Sync-Nachrichten) — ein WebSocket-Adapter (@bimetal/sync-ws) implementiert es.
createSyncedEventStore(options)Composer (kein Replacement): wickelt einen lokalen EventStore in einen sync-fähigen Store — lokale Appends gehen über den Transport an die Autorität, Remote-Events werden eingefoldet. Konfiguration über ein SyncedEventStoreOptions-Objekt.
SyncCatchUpWie aufgeholt wird — Pflichtfeld catchUp, ohne Default: { kind: 'full' }, { kind: 'since', version } oder { kind: 'snapshot', snapshotStore }. Diskriminierte Union, damit eine vierte Anbindungsart keine Aufrufstelle bricht.
SyncedEventStore.caughtUpBarriere für handelnde Konsumenten. Danach ist kein zweites hydrate() nötig — der Catch-up ist gefaltet, wenn sie settelt; einzige Ausnahme ist { kind: 'snapshot' }, wo genau ein hydrate() den abgelegten Snapshot übernimmt. Ein Catch-up-Frame wird EIN lokaler append und EINE Benachrichtigung je DomainStore, nicht eine je Event (bimetal-257).
SyncTransport.undo / .redoDas Undo-Kommando an die Autorität (undo(streamId, entityId, options?)) — „nimm zurück, was irgendwer geändert hat", auch vor meinem Seitenaufruf. Nicht der lokale Undo-Stapel: der bleibt im Store und geht diesen Weg gar nicht. Die Autorität faltet ihr Aggregat und appendet die Umkehrung; nichts wird gelöscht oder zurückgespult. Der Promise settelt mit der Antwort und liefert die Kopf-Version; eine Ablehnung mit Grund concurrency (überholte expectFrame-Marke) wirft denselben ConcurrencyError wie ein abgewiesener append, mit den Marken im Text — jede andere (etwa Autorität ohne undoDomain, Grund unknown) einen schlichten Error mit dem Ablehnungstext. Beide Methoden sind optional — ein fremder Transport ohne Undo-Weg erfüllt das Interface weiter, Konsumenten prüfen auf Vorhandensein.
SyncUndoOptions{ expectFrame? } — Frame-Genauigkeit (bimetal-155) über den Draht. Die Marke ist die des AUTORITÄTS-Standes (envelope.id des jüngsten Events dieser Entität im Stream), nicht die prozesslokale aus DomainStore.peekUndoFrame(). Passt sie nicht mehr, weist die Autorität ab statt die fremde Änderung zurückzunehmen. Weglassen ist der Normalfall für einen Client ohne Log.
SyncUndoDomainDer Domänen-Anteil, den eine Autorität für das Kommando braucht: Aggregat + buildUndoCommand/buildRedoCommand (+ optional generateId/now). Ein Port, kein Import — das Paket kennt keine Aggregate; die Mechanik (falten, umhüllen, anfügen, ausliefern) bleibt bei der Autorität.
ClientMessageWire-Union der Client-Nachrichten: append, subscribe, unsubscribe, ping sowie undo / redo ({ requestId, streamId, entityId, expectFrame? }). Die Antwort auf ein Kommando ist append-ok / append-rejected, zugeordnet über requestId.
createInMemorySync() / createInMemorySyncAuthority()Loopback-Transport + In-Memory-Autorität — für Tests und Single-Prozess-Szenarien. Mit undoDomain bedient die Autorität auch undo/redo.
InMemorySyncAuthorityDer Autoritäts-Typ.

Architektur

Cross-cutting (Transport). Konzepte: Event-Sourcing-Konzept und Backend-Überblick — dort auch „Wie groß wird das?“, die Grenze des Log-im-Client (Optimistic Locking / Concurrency).

版本与发布记录

@bimetal/sync 共发布 20 个版本,首次发布于 2026/06/08;过去 12 个月发布了 20 个版本。

版本发布日期距今
0.42.0latest2026/10/309 天前
0.41.02026/10/2415 天前
0.40.02026/10/1128 天前
0.39.02026/10/061 个月前
0.38.02026/10/041 个月前
0.37.02026/09/131 个月前

其他发布通道:next → 1.0.0-rc.3。

关于 @bimetal/sync 的常见问题

@bimetal/sync 是什么?

Sync primitives (v0.15). Framework-agnostic SyncTransport interface + InMemorySync loopback. Server-authority model, optimistic locking, no resolvers, no previous, no LWW.

如何安装 @bimetal/sync?

在项目目录运行 npm install @bimetal/sync,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@bimetal/sync 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@bimetal/sync 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@bimetal/sync 可以商用吗?

@bimetal/sync 使用 Apache-2.0 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,并附带明确的专利授权;分发时需保留许可与 NOTICE 文件,修改过的文件要注明改动。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@bimetal/sync 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@bimetal/sync 在 2026/10/08 – 2026/11/06 这 30 天内被下载 15,711 次,日均约 524 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@bimetal/sync 还在维护吗?

最新版本 0.42.0 发布于 2026/10/30(9 天前);至今共发布 20 个版本,其中过去 12 个月发布了 20 个;首次发布于 2026/06/08。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。