@ blobz/ avatar- 核心
Blobz背后的无框架,决定性的SVG引擎. 同样的常态 名称和调色板总是在Node.js, Bun,和浏览器中产生相同的可视化.
使用量
import { createAvatar } from "@blobz/avatar-core";
const avatar = createAvatar({
name: "Janaki",
palette: ["#f2f1f4", "#7c6cf2"],
frame: "rounded",
});
avatar.svg; // Complete 80×80 accessible SVG markup
avatar.choices; // Numeric choices that can be saved or edited
avatar.features; // Human-readable choices for a UI
用于与原始兼容 index.html 发电机, makeAvatar 保留
同一位置的 API :
import { makeAvatar } from "@blobz/avatar-core";
const avatar = makeAvatar(
"Janaki",
["#f2f1f4", "#7c6cf2"],
"circle"
);
手动构建相片
createCustomAvatar 使语义选择直接。 它不使用名称
或名称产生的散列来选择缺失的特性,它验证每个
选择运行时间.
import { createCustomAvatar } from "@blobz/avatar-core";
const avatar = createCustomAvatar({
palette: ["#ffffff", "#12b76a"],
frame: "circle",
choices: {
shape: "leaf",
eyes: "distorted",
look: "centre",
eyeSpacing: "medium",
mouth: "wide smile",
brows: "quizzical",
mirrored: false,
faceAngle: 2,
bodyTilt: -4,
facePosition: { x: 1, y: 0 },
},
});
toCustomAvatarChoices 将生成的结果转换为语义格式,
它让编辑器使用生成的面作为自定义的起点。 这个
遗产 choices 选项 createAvatar 保留部分数字
超载.
当前特性空间包含 5,159,700,000 调色板前的组合
变化。 包括21个相声,14个相声,13个相声,8个相声
样式和25个面角。 车体使用柔软的梯度和外侧照明
每张相片都配有亮点.
Faceprint v2 更新添加 uwu 财务报告和审定财务报表 angry 开口取出 tilted
浏览风格. 生成器绘制顺序保持稳定, 但更新的选项计数
更改某些名称的生成口和浏览。 已保存的数字浏览索引
7 现在选择 unibrow; 索引 8 无效。 语义自定义选择
除了去除的外,继续使用其命名样式 tilted 选项.