摆平任何东西
npm i flatten-anything
平面对象并用"prop.subprop"来取代嵌入道具. 简单而小的融合.
通用JS 支持
这套方案既提供无害环境管理,也提供共同的JS结构:
// ESM (default)
import { flatten } from 'flatten-anything'
// CommonJS
const { flatten } = require('flatten-anything')
我在寻找:
- 平整对象阵列的简单解决方案( R)
- 只有平地物体和 非特殊类来啊!
这最后一个是关键! 如此多的图书馆使用自定义类来创建带有特殊原型的物体,这些物体在试图平分时都会被打破. 所以我们要小心!
平地-任何东西都会平地物体及其巢穴属性,但只要是"平地物体". 一旦一个子道具不是"平面物体",并有一个特殊的原型,它就会停止在那里平地并引用这个实例"如是". ♻️
可用于创建有效载荷 火炉 update 函数, 它只接受平面对象 ! 比如说Firestore公司 Firebase.firestore.FieldValue.delete() 不中断.
可与 筑巢 - 任何东西这和这个完全相反
与家人相会(在TS支助下,更小的功用)
- 是... 是什麽
- 哪里 - 哪里 - 哪里 - 哪里
- 合并 - 任何东西
- 检查任何东西
- 删除任何内容
- 任何东西
- 地图 - 任何东西
- 过滤器 - 任何东西 {}
- 复制 - 任何东西
- 案件处理
- 平平无事
- 筑巢 - 任何东西
使用量
- 如果您通过一个对象, 它会平整所有嵌入属性
- 如果您通过一个阵列, 它会平整所有嵌入阵列
平面对象
import { flatten } from 'flatten-anything'
const target = { name: 'Ho-oh', types: { fire: true, flying: true } }
flatten(target)
// returns {
// name: 'Ho-oh',
// types.fire: true,
// types.flying: true
// }
请注意,当你通过一个物体时,它只会平整嵌入式物体道具,对物体内部的阵列不做任何事情.
平整阵列
import { flatten } from 'flatten-anything'
const target = [1, 2, ['a', 'b', ['y', 'z']], 3]
flatten(target)
// returns [1, 2, 'a', 'b', 'y', 'z', 3]
请注意,当你通过一个阵列时,它只会平整直流阵列,对阵列内的物体不做任何事情.
将深度限制为平地
目前只处理对象。 请打开一个问题, 如果您希望它也能与数组一起工作 !
const target = {
name: 'Lugia',
appearence: {
// let's only flatten 1 level until here:
parts: { wings: true },
colors: { white: true, blue: true },
},
}
const untilDepth = 1
flatten(target, untilDepth)
// returns {
// name: 'Lugia',
// appearence.parts: { wings: true },
// appearence.colors: { white: true, blue: true },
// }
只平整某些道具
仅能平地取出一道道具.
import { flattenObjectProps } from 'flatten-anything'
const target = {
appearence: { hair: 'orange' },
traits: { strength: 9000 },
}
const propsToFlatten = ['traits']
flattenObjectProps(target, propsToFlatten)
// returns {
// appearence: { hair: 'orange' },
// traits.strength: 9000,
// }
也可以指: 有巢的物体属性,仅能平整出特定的有巢的道具,而将其余部分作为物体保留!
const target = {
traits: {
strength: 9000,
range: { min: 8000, max: 10000 },
},
}
const propsToFlatten = ['traits.range']
// only flatten `traits.range` and nothing else.
flattenObjectProps(target, propsToFlatten)
// returns {
// traits: { strength: 9000 },
// 'traits.range': {min: 8000, max: 10000},
// }
树摇
导入 flatten 允许您用于两个对象 财务报告和审定财务报表 数组.
如果使用网络包装、卷起等 导入更少的代码 指定您需要的精确平整函数:
import { flattenObject } from 'flatten-anything'
// or
import { flattenArray } from 'flatten-anything'
Firestore 示例
const pokemon = {
name: 'Charizard',
types: { dark: true, fire: true, flying: true },
}
// we want to delete the `dark` type from this Pokemon
const payload = flatten({
types: { dark: Firebase.firestore.FieldValue.delete() },
})
Firebase.firestore()
.doc('pokemon/charizard')
.update(payload)