@botharness/pixel-morph

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0.2.0发布于 2026/10/05MITTypeScriptES Module零依赖近 30 天下载 4372

用 SVG 渲染器将任何像素艺术溶入任何其他:对接、弧和网格相框

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@ botharness/像素-形态

把任何像素艺术都溶入其他任何的, 崩溃到网格。 无相依相.

import {
  cellsFromRows,
  morphPixels,
  pixelFrame,
  pixelMarkup,
  planPixels,
} from '@botharness/pixel-morph';

const from = cellsFromRows(['XX', 'XX'], { X: '#2a2230' });
const to = cellsFromRows(['YYYY'], { Y: '#3fc1b8' }, 10, 10);

// browser: animate an SVG <g>
const run = morphPixels(group, from, to, 800);
await run.finished;

// anywhere: compute frames yourself
const pairs = planPixels(from, to);
const svgRects = pixelMarkup(pixelFrame(pairs, 0.5));

网格默认为32x32;通过 { size } 改为 planPixels, (中文(简体) ), pixelFrame 财务报告和审定财务报表 morphPixels 为了其他人 当许多形态同时运行时,通过 { frameMs: 50, markup: pixelPathMarkup } 改为 morphPixels: 它步入像素艺术 20 英尺并绘制一个 <path> 每个颜色而不是一个 <rect> 每次运行. run.current() 返回屏幕上的像素,这样新的形态就可以在飞行中开始.

版本与发布记录

@botharness/pixel-morph 共发布 2 个版本,首次发布于 2026/10/05;过去 12 个月发布了 2 个版本。

版本发布日期距今
0.2.0latest2026/10/051 个月前
0.1.02026/10/051 个月前

关于 @botharness/pixel-morph 的常见问题

@botharness/pixel-morph 是什么?

用 SVG 渲染器将任何像素艺术溶入任何其他:对接、弧和网格相框

如何安装 @botharness/pixel-morph?

在项目目录运行 npm install @botharness/pixel-morph,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@botharness/pixel-morph 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@botharness/pixel-morph 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@botharness/pixel-morph 可以商用吗?

@botharness/pixel-morph 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@botharness/pixel-morph 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@botharness/pixel-morph 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 4,372 次,日均约 146 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@botharness/pixel-morph 还在维护吗?

最新版本 0.2.0 发布于 2026/10/05(1 个月前);至今共发布 2 个版本,其中过去 12 个月发布了 2 个;首次发布于 2026/10/05。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。