@ box2d/ 核心
Box2D是游戏的2D物理引擎.
@ box2d/ core 是 Erin Cattos 的一个类型脚本端口 专栏2D。 。 。 . 这是叉子 框2d.ts 数字 从艾萨克·伯恩斯(英语:Isaac Burns (flyover)),他最初做了一个巨大的工作,并移植了Box2D和 液态风云 转到 TypeScript .
如何使用
看看这个 文档
@ box2d 生态系统
@box2d是用于JavaScript/TypeScript世界的box2d的全发生态系统. 它既可以在浏览器中使用,也可以在节点.js中使用
在此检查演示并比较性能 : https://lusito.github.io/box2d.ts/ (中文(简体) )
公平警告 : 整个@box2d生态系统处于早期阶段,因此在我们发布第一个稳定版本(1.0.0)之前,它很可能会发生很大变化.
生态系统中的其他一揽子措施:
- 基准:基于 长凳2d 由乔尔格韦伯
- 主计长:来自液态燃料库项目
- 物品:也来自液态泡沫项目
- 灯: 从 LibGDX 移植
- 调试Draw: 调试绘制画布
- Testbed:一组演示,原项目部分端口,部分为新项目.
捐款
我们正在寻找贡献者 让这里成为从网上的box2d开始的最好地方. 查看项目页面了解更多信息: https://github.com/Lusito/box2d.ts (中文(简体) )