@camunda/feel-playground

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1.1.1发布于 2026/10/30MITTypeScriptES Module近 30 天下载 9126

编辑和评价感觉表达式的游戏场

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文档目录5 节
  1. 特征
  2. 使用量
  3. API 密码
  4. FeelPlayground
  5. 用 C8run 本地运行

@camunda/ feel-游戏场

CI

用于编辑和远程评价带有JSON语境的感受表达式的反应组件.

特征

  • 感觉表达式和无线测试编辑
  • 自动完成和诊断
  • JSON 上下文编辑和预填
  • 检测并完成缺失上下文变量
  • 远程评价,结果、警告、装入和出错状态
  • 主机提供的变量和感觉语言配置

使用量

导入组件及其样式表 :

import { useState } from 'react';

import {
  FeelPlayground,
  type Evaluate
} from '@camunda/feel-playground';
import '@camunda/design-system/styles.css';
import '@camunda/feel-playground/style.css';

const evaluate: Evaluate = async (input, { signal }) => {
  const response = await fetch('/api/evaluate', {
    method: 'POST',
    headers: {
      'content-type': 'application/json'
    },
    body: JSON.stringify(input),
    signal
  });

  const { result, warnings = [] } = await response.json();

  return { result, warnings };
};

export function Playground() {
  const [expression, setExpression] = useState('x + y');
  const [context, setContext] = useState<string>();

  return <FeelPlayground
    expression={expression}
    onExpressionChange={setExpression}
    context={context}
    onContextChange={setContext}
    dialect="expression"
    variables={[ { name: 'x' }, { name: 'y' } ]}
    onEvaluate={evaluate}
  />;
}

API 密码

FeelPlayground

Prop类型需求说明
expressionstring对当前感觉表达式或无常测试.
onExpressionChange(expression: string) => void对当表达式改变时调用 .
contextstring没有串行JSON评价上下文. 关闭从初始表达式预填.
onContextChange(context: string) => void对上下文变化时调用 .
dialect'expression' | 'unaryTests'对被编辑接受的感觉语法.
feelLanguageContextFeelLanguageContext没有内置,剖析方言,和引擎相容配置.
variablesFeelVariable[]没有用于自动完整和上下文生成的变量 .
onEvaluateEvaluate没有远程评价表达式.
evaluationUnavailablestring | EvaluationUnavailable没有解释为何在未提供评价人员的情况下无法进行评价。 支持标题、消息和可选动作.

何时 onEvaluate 缺席, evaluationUnavailable 接受纯文本或 { title, message, action?: { label, onClick } }可选行动使 留言后,给主机打电话 onClick 处理者。 显示道具 "评价是没有根据的"

该套件作为无害环境管理分发,并需要React 19和Camunda Design System 0.76或更新. 评价、认证和连通性由东道方提供.

用 C8run 本地运行

启动 Camunda 8.9+ c8run 实例 http://localhost:8080,则:

git clone https://github.com/camunda/feel-playground.git
cd feel-playground
cp cluster.config.example.json cluster.config.json
npm install
npm start

打开由 Vite 打印的 URL 。 示例配置使用 c8run 基本认证, 并使用用户名 demo 密码 demo。 。 。 .

这个 无法获取 预览显示标题、消息和动作 API. 点击 使用演示连接 切换到模拟成功评价, 没有运行中的集群.

版本与发布记录

@camunda/feel-playground 共发布 12 个版本,首次发布于 2026/08/31;过去 12 个月发布了 12 个版本。

版本发布日期距今
1.1.1latest2026/10/309 天前
1.1.02026/10/309 天前
1.0.32026/10/2118 天前
1.0.22026/10/1525 天前
1.0.12026/10/0930 天前
1.0.02026/09/101 个月前

其他发布通道:alpha → 1.0.0-alpha.3。

关于 @camunda/feel-playground 的常见问题

@camunda/feel-playground 是什么?

编辑和评价感觉表达式的游戏场

如何安装 @camunda/feel-playground?

在项目目录运行 npm install @camunda/feel-playground,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:react(>=19.0.0 <20)、react-dom(>=19.0.0 <20)、@camunda/design-system(>=0.76.0)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。

@camunda/feel-playground 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@camunda/feel-playground 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@camunda/feel-playground 需要什么版本的 Node.js?

package.json 的 engines 字段要求 Node.js >=24.15.0。版本不符时 npm 默认只给出警告,开启 engine-strict 后会拒绝安装。

@camunda/feel-playground 可以商用吗?

@camunda/feel-playground 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@camunda/feel-playground 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@camunda/feel-playground 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 9,126 次,日均约 304 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@camunda/feel-playground 还在维护吗?

最新版本 1.1.1 发布于 2026/10/30(9 天前);至今共发布 12 个版本,其中过去 12 个月发布了 12 个;首次发布于 2026/08/31。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。