核心地形
就是这样 Tile是因为 Terrain 定义。 利用这个,还有 TileImprovements 和 Features可以带来
与大多数 Civ 游戏的等价.
包括两种基本类型 Land 财务报告和审定财务报表 Water,用于生产不同的子类型,例如: Grassland 或者说
Ocean。 。 。 .
就是这样 Tile是因为 Terrain 定义。 利用这个,还有 TileImprovements 和 Features可以给大多数Civ游戏带来平分.
就是这样 Tile是因为 Terrain 定义。 利用这个,还有 TileImprovements 和 Features可以带来
与大多数 Civ 游戏的等价.
包括两种基本类型 Land 财务报告和审定财务报表 Water,用于生产不同的子类型,例如: Grassland 或者说
Ocean。 。 。 .
@civ-clone/core-terrain 共发布 5 个版本,首次发布于 2021/01/07;过去 12 个月发布了 2 个版本。
| 版本 | 发布日期 | 距今 |
|---|---|---|
0.1.4latest | 2026/09/14 | 1 个月前 |
0.1.3 | 2026/09/13 | 1 个月前 |
0.1.2 | 2022/11/03 | 4 年前 |
0.1.1 | 2021/02/17 | 5 年前 |
0.1.0 | 2021/01/07 | 5 年前 |
就是这样 Tile是因为 Terrain 定义。 利用这个,还有 TileImprovements 和 Features可以给大多数Civ游戏带来平分.
在项目目录运行 npm install @civ-clone/core-terrain,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。
该包的 package.json 没有声明类型入口。需要类型提示时,可以在 npm 上查找社区维护的 @types/civ-clone__core-terrain 是否存在。
@civ-clone/core-terrain 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
根据 npm 官方下载统计,@civ-clone/core-terrain 在 2026/10/10 – 2026/11/08 这 30 天内被下载 1,934 次,日均约 64 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
最新版本 0.1.4 发布于 2026/09/14(1 个月前);至今共发布 5 个版本,其中过去 12 个月发布了 2 个;首次发布于 2021/01/07。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。