A 类 Yield 文明的一个关键要素,可以指: 文明 Attack 数值 a Unit 改为: Food 返回为 a Tile 或 Unhappiness 生产 City。 。 。 .
Yield
Attack
Unit
Food
Tile
Unhappiness
City
^0.1.15
^0.1.0
^4.0.0
^9.0.0
^16.0.0
^7.0.0
^2.0.0