cg-eslint-config
Common ESlint config for CodinGame/CoderPad projects.
How to use it in your project
- Run
npm i -D @codingame/eslint-config - Add
extends: ['@codingame/eslint-config']to your.eslintrc.jsfile.
CodinGame ESLint config
Common ESlint config for CodinGame/CoderPad projects.
npm i -D @codingame/eslint-configextends: ['@codingame/eslint-config'] to your .eslintrc.js file.@codingame/eslint-config 共发布 12 个版本,首次发布于 2022/05/19;过去 12 个月发布了 0 个版本。
| 版本 | 发布日期 | 距今 |
|---|---|---|
2.2.0latest | 2025/07/18 | 1.3 年前 |
2.1.0 | 2025/05/15 | 1.5 年前 |
2.0.0 | 2025/04/01 | 1.6 年前 |
1.2.1 | 2024/09/05 | 2 年前 |
1.2.0 | 2024/08/27 | 2 年前 |
1.1.10 | 2023/08/22 | 3 年前 |
CodinGame ESLint config
在项目目录运行 npm install @codingame/eslint-config,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:@typescript-eslint/eslint-plugin(>=8.x)、@typescript-eslint/parser(>=8.x)、eslint(>=9)、eslint-plugin-import(2.x)、eslint-plugin-unused-imports(>=4.x)、neostandard(^0.12.1)、typescript(5.x)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。
该包的 package.json 没有声明类型入口。需要类型提示时,可以在 npm 上查找社区维护的 @types/codingame__eslint-config 是否存在。
以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。
@codingame/eslint-config 使用 ISC 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
根据 npm 官方下载统计,@codingame/eslint-config 在 2026/10/10 – 2026/11/08 这 30 天内被下载 5,790 次,日均约 193 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
最新版本 2.2.0 发布于 2025/07/18(1.3 年前);至今共发布 12 个版本,其中过去 12 个月发布了 0 个;首次发布于 2022/05/19。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。