d3fc系列
收集用于向SVG,画布和WebGL提供数据序列的组件,包括线条,条条,OHLC,烛台等.
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安装
npm install @d3fc/d3fc-series
API 参考
这个包包含了一些D3组件,这些组件使各种标准系列类型产生. 它们都共享一个共同的API,典型的配置需要x和y等分尺度,以及一些取值器. 每个系列类型都有SVG,Canvas和WebGL等版本,共享相同的配置属性.
API 概况
SVG 渲染
为了向SVG提供一行系列数据,数据应通过数据连接或 datum,内容如下:
const data = [
{x: 0, y: 0},
{x: 10, y: 5},
{x: 20, y: 0}
];
const line = fc.seriesSvgLine()
.crossValue(d => d.x)
.mainValue(d => d.y)
.xScale(xScale)
.yScale(yScale);
d3.select('g')
.datum(data)
.call(line);
该行组件配置了所需的取值器和天平. 在这种情况下,所提供的数据是: x 财务报告和审定财务报表 y 属性。 值存取器在数组内的每个数据上被引用,并简单地获得各自财产的值. 天平用于将域坐标系统中的值(由访问者返回)转换到屏幕坐标系统中.
系列被制成一组(g)元素,首先选择,使用 datum ,然后使用 call 以引用序列组件,使其产生.
帆布渲染
这个 seriesCanvasLine 组件的 API 几乎与 SVG 对应的相同, seriesSvgLine,唯一的区别是添加一个 context 属性,它被设定为该系列制作的画布的上下文.
const data = [
{x: 0, y: 0},
{x: 10, y: 5},
{x: 20, y: 0}
];
var ctx = canvas.getContext('2d');
const line = fc.seriesCanvasLine()
.crossValue(d => d.x)
.mainValue(d => d.y)
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.context(ctx);
line(data);
由于D3数据joins和数据绑定只在HTML / SVG上的工作,因此被提供的数据直接引用了画布组件. 这导致组件在画布上自已.
WebGL 渲染
如果这是你第一次使用WebGL,这个更高等系列组件的集合是最好的起步地. 只调查其中的低等组件 d3fc-webgl (英语) 如果您需要启动功能.
WebGL渲染尚未与其他渲染方法完全对等. 请检查 API 文档与当前支持的查看方法 .
这个 seriesWebglLine 组件的API几乎与其画布对应部分相同, seriesCanvasLine。唯一的区别是 context 属性,需要 contextType 联 合 国 'webgl'。 。 。 .
const data = [
{x: 0, y: 0},
{x: 10, y: 5},
{x: 20, y: 0}
];
var ctx = canvas.getContext('webgl');
const line = fc.seriesWebglLine()
.crossValue(d => d.x)
.mainValue(d => d.y)
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.context(ctx);
line(data);
与帆布一样,这些组件与所提供的数据直接被引用。 然而,与从SVG到画布的过渡一样,WebGL也有自己微妙的区别.
WebGL是基于一个将数据处理成GPU适当格式的管道,将这些数据加入GPU,然后允许GPU以高度平行的方式处理数据. 在使用这些组件时,这个管道中的瓶颈最常是数据预处理和将数据加载到GPU,两者都由JavaScript执行或控制.
部分这种性能优化是通过组件的设计来解决的(例如,我们如何预先处理数据以及以何种形式处理数据),有些则需要消费者对组件进行最优化的利用(例如当我们需要预先处理/加载数据时). 在任何情况下,消费者都应力求减少数据的预处理和装载量,以取得最佳业绩.
这些组件提供了两种针对WebGL的方法,以便对这些过程进行更精细的控制-
equals- 这种属性是一种平等功能,用以控制是否需要对数据作任何预处理,即数据与先前调用的数据相同。 如果数据被认为是等同的,那么将不引用值存取器,并重新使用之前被加载到GPU的数据. 唯一的例外是,如果其中一个天平有JavaScript预处理要求,参见下个项目.scaleMapper- 这个属性是一个映射函数,它控制天平是需要JavaScript预处理还是纯GPU执行. 如果一个尺度有纯GPU的实现,那么之前被装入GPU的数据将会被重新使用,不需要JavaScript处理. 如果不是,将会为每个数据点引用缩放值的取用器以及缩放函数本身,然后在渲染前将由此产生的数据转移到GPU.
如果数据集是静态的,上述属性将足以实现最佳性能. 如果数据集是动态的,则将数据集分拆成单独的动态/静态数据集,并将每个数据集作为单独的序列来渲染(遵循上述建议),将实现最佳性能. 如果无法做到这一点,则降为低级 d3fc-webgl (英语) 实现最佳业绩可能需要组件。 然而,这需要一种深思熟虑的方法,并且只有在上述建议不能被采纳的情况下,才能尝试.
装饰图案
该系列组件通过曝光a decorate 属性,该属性将数据加入选择、画布上下文或程序构建器,用于渲染组件。 这使得组件的用户能够执行额外的渲染逻辑.
详情请查阅 装饰图案文档。 。 。 .
以下的例子说明每个栏的填充颜色可以通过装饰来改变. 装饰属性被传递到用于构建组件 DOM 的数据相接选择. 这里,输入选择用于根据索引设置填充颜色:
const color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory10);
const svgBar = fc.seriesSvgBar()
.decorate((selection) => {
selection.enter()
.style('fill', (_, i) => color(i));
});
下面是帆布条系列的同名例子;装饰图案的工作方式则有细微的不同. 对于 SVG 组件,装饰功能随使所有条条(或指点,烛台,.)的选择而被一并引用,并带有帆布,对于系列中的每一个数据点都引用了装饰功能.
装饰功能被通过上下文,基准和索引. 上下文被翻译为正确的位置和在引用装饰功能之前所设置的填充颜色. 装饰后,栏本身被制成.
const canvasLine = fc.seriesCanvasBar()
.decorate((context, datum, index) => {
context.fillStyle = color(index);
});
这里还有WebGL系列的同名例子;同样,图案也微乎其微地不同. 在WebGL中,填充颜色需要使用属性被传递到GPU,然后被阴影被应用到渲染的栏上. 这都包了起来 webglFillColor 组件.
const webglBar = fc.seriesWebglBar()
.decorate((program, data) => {
fc.webglFillColor()
.value((_, i) => {
const rgba = d3.color(color(i));
return [rgba.r / 255, rgba.g / 255, rgba.b / 255, rgba.opacity];
})
.data(data)(program);
});
webglBar(data);
装饰还可以用来为系列添加额外的元素. 在此示例中,通过输入选择,在每个栏中添加一个文本元素.
每个数据点容器的来源,即: g 元素,总是设置到数据点位置。 因此,文字元素被垂直地翻译为: -10把它们放在每个酒吧的正上方.
const svgBar = fc.seriesSvgBar()
.decorate((selection) => {
selection.enter()
.append('text')
.style('text-anchor', 'middle')
.attr('transform', 'translate(0, -10)')
.attr('fill', 'black')
.text((d) => d3.format('.2f')(d));
});
通过帆布,也可以对帆布进行额外的渲染以达到同样的效果. 在引用装饰函数之前,画布来源再次被翻译为每个数据点的出处.
这个例子使用点数系列, 有点多样性!
const canvasLine = fc.seriesCanvasPoint()
.decorate((context, datum, index) => {
context.textAlign = 'center';
context.fillStyle = '#000';
context.font = '15px Arial';
context.fillText(d3.format('.2f')(datum), 0, -10);
// reset the fill style for the bar rendering
context.fillStyle = '#999';
});
虽然有可能对WebGL做类似的事情,但这将是一个涉及大量自定义遮阳器的更复杂的过程。 在大多数情况下,将大部分数据作为WebGL基数序列,然后使用被装饰的SVG/canvas序列来覆盖一个数据子集会比较容易.
方向
大多数系列渲染器都支持横向和纵向渲染方向,如: orient 属性。 为了便于改变系列的取向,并避免冗余和重复的地产取名,将x和y平面转换而实现了取向的改变.
以下示例显示了在其默认垂直方向中渲染的简单条序列:
const data = [4, 6, 8, 6, 0, 10];
const xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, data.length])
.range([0, width]);
const yScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 10])
.range([height, 0]);
const barSeries = fc.seriesSvgBar()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.crossValue((_, i) => i)
.mainValue((d) => d);
d3.select('g')
.datum(data)
.call(svgBar);
通过设置 orient 属性改为 horizontal, x 和 y 缩放被移植。 因此,x和y比例的域必须切换. 以下是需要作出的修改:
const xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 10]) // domain changed
.range([0, width]);
const yScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, data.length]) // domain changed
.range([height, 0]);
const barSeries = fc.seriesSvgBar()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.orient('horizontal') // orient property updated
.crossValue((_, i) => i)
.mainValue((d) => d);
这是给进入者命名动机的一部分 mainValue 财务报告和审定财务报表 crossValue,而不是方向特定 xValue 编号 : yValue。 。 。 .
多系列
一个值得注意的系列类型是多系列. 这个组件提供了一种方便的方法,将多个系列,即共享的天平,制成同一种SVG或画布.
多系列渲染器暴露出 series 接受一系列系列渲染器的属性以及标准 xScale 财务报告和审定财务报表 yScale 属性。 以下例子显示了多系列如何既能渲染出一行又能渲染出一行行系列:
// a couple of series - value accessor configuration omitted for clarity
const barSeries = fc.seriesSvgBar();
const lineSeries = fc.seriesSvgLine();
const multiSeries = fc.seriesSvgMulti()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.series([barSeries, lineSeries]);
d3.select('g')
.datum(data)
.call(svgMulti);
通知您不必设置 xScale 财务报告和审定财务报表 yScale 每个系列的属性 - 从多系列中向下传播天平.
帆布 API 非常相似:
// a couple of series - value accessor configuration omitted for clarity
const barSeries = fc.seriesCanvasBar();
const lineSeries = fc.seriesCanvasLine();
const multiSeries = fc.seriesCanvasMulti()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.context(ctx)
.series([barSeries, lineSeries]);
multiSeries(data)
在这种情况下,这种背景也从多系列宣传到儿童.
多系列允许您结合一系列不同的系列类型. 如果您有多个数据序列想要使用相同的序列类型来渲染,例如包含多行的图表,则 重复序列 这是实现这一点的更简单的方法.
自动带宽
一些系列(bar,OHLC,boxplot)有一个"width"的概念. 他们都暴露了一个 bandwidth 属性,您可以在其中提供宽度作为值(在屏幕坐标系统中).
与其直接指定带宽,不如与 fc.autoBandwidth 组件,它要么直接从缩放中获取带宽,要么根据数据的分布进行计算.
当使用时 bandScale,比例尺负责计算每个波段的宽度。 这个 fc.autoBandwidth 组件引用 bandwidth 并使用返回的值设置 bandwidth 连载.
var xScale = d3.scaleBand()
.domain(data.map(d => d.x))
.rangeRound([0, width]);
var svgBar = fc.autoBandwidth(fc.seriesSvgBar())
.align('left')
.crossValue(function(d) { return d.x; })
.mainValue(function(d) { return d.y; });
在上述例子中通知: align 设置为 left,它反映了波段比例坐标系统.
注: D3分级是特例带宽分级,带宽为零. 因此,如果你使用 fc.autoBandwidth 组件与点尺度结合,系列还将带宽为0!
当与线性尺度结合使用时 fc.autoBandwidth 组件根据相继数据点之间的最小相距计算栏宽:
var xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 10])
.range([0, width]);
var svgBar = fc.autoBandwidth(fc.seriesSvgBar())
.crossValue(function(d) { return d.x; })
.mainValue(function(d) { return d.y; })
.widthFraction(0.5);
这个 fc.autoBandwidth 组件,在调整序列时,添加 widthFraction 属性决定用于设置带宽的这个距离的分数.
当使用多或重复序列时 fc.autoBandwidth 组件应用于直接调整栏(或OHLC, boxplot,.)系列,而不是调整多或重复系列.
var canvasBar = fc.seriesCanvasBar()
var canvasLine = fc.seriesCanvasLine();
var canvasMulti = fc.seriesCanvasMulti()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.series([fc.autoBandwidth(canvasBar), canvasLine]);
访问者
所有系列的曝光 xValues编号 :yValues 方法,用于返回序列在检索值时使用的所有存取器的数组 xScale编号 :yScale 页:1.
线条
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列SvgLine(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 CanvasLine(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.串行WebglLine(a) 与《公约》有关的其他事项
构造用于画布、 WebGL 或 SVG 的新行渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .主数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .曲线(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 曲线 ,设置曲线厂并返回此序列。 若为 曲线 未指定,返回当前曲线厂.
这个地产反弹了 线条。曲线。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .行风(单位:千美元)宽度(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 宽度 ,设置行宽并返回此序列。 若为 宽度 未指定,返回当前行宽.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列线。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
点
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Svg 点(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Canvas 点(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.网络点(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布, WebGL 或 SVG 构造一个新的点序列渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .主数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .类型(单位:千美元)类型(中文(简体) )
WebGL 执行不支持以下形状: 菱形,星相,花相.
若为 类型 ,将符号类型设置为指定的函数或符号类型,并返回此点序列的渲染器。 若为 类型 未指定,返回当前符号类型访问器.
这个地产反弹了 符号.类型。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .大小(单位:千美元)大小(中文(简体) )
若为 大小 ,将区域设置为指定的函数或数字,并返回此点序列渲染器。 若为 大小 未指定,返回当前大小访问器.
这个地产反弹了 符号.大小。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列点。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
区域
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Svgrea(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvasrea(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Webglrea(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布、WebGL或SVG构建一个新的区域系列渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .主数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .基准值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .曲线(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 曲线 ,设置曲线厂并返回此序列。 若为 曲线 未指定,返回当前曲线厂.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列区域。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
栏
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列Svg 栏(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvas 边框(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.串行WebglBar(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布、 WebGL 或 SVG 构造一个新的条形系列渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .主数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .基准值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认)并描述每个栏对齐中心值的方式.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .带宽(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏 。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列栏。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
烛台
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Svg 烛台(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvas 烛台(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Webgl 烛台(a) 与《公约》有关的其他事项
为帆布、 WebGL 或 SVG 构造一个新的烛台渲染器.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .高数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .低数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .打开值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .关闭值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .带宽(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认)并描述每个烛台对齐中心值的方式.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .行风(单位:千美元)宽度(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 宽度 ,设置行宽并返回此序列。 若为 宽度 未指定,返回当前行宽.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列烛台。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
美国
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 SvgOhlc(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 CanvasOhlc(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列WebglOhlc(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布、WebGL或SVG构造一个新的 OHLC 渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .高数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .低数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .打开值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .关闭值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .带宽(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认),并描述每个OHLC与中心值的对齐情况.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .行风(单位:千美元)宽度(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 宽度 ,设置行宽并返回此序列。 若为 宽度 未指定,返回当前行宽.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 系列。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
框图
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列Svg 框绘图(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvas 框画(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Webgl 框画(a) 与《公约》有关的其他事项
构造用于画布、 WebGL 或 SVG 的新的 boxplot 渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .中间值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .上等号(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .下方位数(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .高数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .低数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .带宽(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认)并描述每个框图与中心值的对齐情况.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .上限(单位:千美元)盖顶Func(中文(简体) )
若为 盖顶Func ,设置盖函数并返回此序列。 若为 盖顶Func 未指定,返回当前盖函数。 这个 capFunc(item, index) 函数被调用到每个数据项,然后返回 比例 的框宽度.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框绘图。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框图。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框图。 。 。 .行风(单位:千美元)宽度(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 宽度 ,设置行宽并返回此序列。 若为 宽度 未指定,返回当前行宽.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框图。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列框图。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
错误栏
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Svg 错误栏(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.canvas Error 文件夹(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Webgl 错误栏(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布、 WebGL 或 SVG 构造一个新的出错条渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .高数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .低数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 horizontal (违约)或 vertical
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .带宽(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认)并描述每个出错栏对齐中心值的方式.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .行风(单位:千美元)宽度(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 宽度 ,设置行宽并返回此序列。 若为 宽度 未指定,返回当前行宽.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .等于(单位:千美元)等于(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 等于 ,设置用于比较的等函数 上一个数据 与 数据。此检查的结果用于控制数据是否重新预测和调整。 若为 等于 未指定,则返回当前默认返回的表示数据已更改的虚假等函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列 Erro。 。 。 .像素拉蒂奥(单位:千美元)像素拉蒂奥(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 像素拉蒂奥 ,设置用于缩放任何像素值的系数。 若为 像素拉蒂奥 未指定返回当前值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .缩放马普(单位:千美元)缩放马普(中文(简体) )
SVG和画布执行不支持此属性.
若为 缩放马普 指定,设置用于首先映射xScale的函数,然后将yScale映射到JavaScript和WebGL执行的匹配对子上。 若为 等于 未指定,返回默认为 网络gl 比例马普。 。 。 .
返回的 JavaScript 比例尺是使用一个参考比较来检查平等的,以确定数据是否需要再调整比例. 如果引用与上一个渲染相同,则与比例尺相关的数值不会被重新调整.
热图
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 Svg 热图(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvas Heatmap 相册(a) 与《公约》有关的其他事项
构造用于画布或SVG的新热映射系列渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .横跨数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .高数值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .颜色值(单位:千美元)访问器Func(中文(简体) )
若为 访问器Func ,设置指定函数的存取器并返回此序列。 若为 访问器Func 未指定,返回当前访问器。 这个 accessorFunc(datum, index) 函数会调用每个数据项,返回给定访问器的相关值。 相应的尺度适用于访问者在渲染前返回的值.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .颜色 刑警组织(单位:千美元)内插(中文(简体) )
若为 颜色 刑警组织 ,设置用于将颜色值映射到颜色并返回此序列的插图。 若为 颜色 刑警组织 未指定,返回当前插符.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .x Bandwidth 宽度(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .银行(单位:千美元)带宽Func(中文(简体) )
若为 带宽Func ,设置带宽函数并返回此序列。 若为 带宽Func 未指定,返回当前带宽函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .x 对齐(单位:千美元)对齐(中文(简体) )
WebGL 执行不支持此属性 .
若为 对齐 ,设置对齐并返回此序列。 若为 对齐 未指定,返回当前对齐。 校正值应为 left, (中文(简体) ), right 或者说 center (默认)并描述每个热映射单元格与中心值的对齐情况.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 热图系列。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列错误栏。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
多个
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列Svg 复数(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.复数系列(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列Webgl 多功能(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布,WebGL或SVG构造一个新的多系列渲染器.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .系列(单位:千美元)序列箭头(中文(简体) )
若为 序列箭头 ,设置该多系列应渲染的系列的数组,并返回该系列。 若为 序列箭头 未指定,返回当前序列的数组.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) )
若为 缩放 ,设置比例并返回此序列。 若为 缩放 未指定,返回当前比额表.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .绘图(单位:千美元)映射风琴(中文(简体) )
若为 映射风琴 ,将映射函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 映射风琴 未指定,返回当前映射函数.
在渲染多系列时,对通过该系列提供的每一系列,都引用了一次绘图函数 系列 属性。 绘图功能的目的是返回提供给每个系列的数据. 默认映射是身份函数, (d) => d,因此每个系列都得到与多系列组件相同的数据.
与多序列绑定的数据一起引用映射函数,(数据),当前系列的索引 (指数)和系列数组(系列) (中文(简体) ). 映射函数的一个常见模式是切换序列类型. 例如,可以使用多序列来使一行系列与上行结合,由一行注释来表示. 在这种情况下,下列功能将是适当的绘图功能:
const multi = fc.seriesSvgMulti()
.series([line, annotation)
.mapping((data, index, series) => {
switch(series[index]) {
case line:
return data.line;
case annotation:
return data.upperBound;
}
});
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) )
若为 装饰Func ,将装饰器函数设置为指定的函数,并返回此序列。 若为 装饰Func 未指定,返回当前装饰器函数.
与 SVG 多系列一起,装饰功能被一次引用,数据会加入创建外容器的选择. 随着画布多系列的出现,每个相关系列都引用了装饰功能.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 复数系列。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
SVG的执行不支持这种财产.
若为 页:1 ,设置画布上下文并返回此序列。 若为 页:1 未指定,返回当前上下文.
重复
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列 SvgRepeat(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.系列 Canvas Repeat(a) 与《公约》有关的其他事项 {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列WebglRepeat(a) 与《公约》有关的其他事项
为画布, WebGL 或 SVG 构造一个新的重复系列渲染器.
重复系列在功能上与多系列非常相近,两者都是为了从相同的约束数据中制取多系列. 重复系列对每个数据系列使用同一种序列类型,例如多行系列,或多区域系列.
重复序列期望数据以数组形式呈现. 以下例子说明如何利用它来制造多行系列:
const data = [
[1, 3, 4],
[4, 5, 6]
];
const line = fc.seriesSvgLine();
const repeatSeries = fc.seriesSvgRepeat()
.xScale(xScale)
.yScale(yScale)
.series(line);
d3.select('g')
.datum(data)
.call(repeatSeries);
重复系列还暴露了 东方 属性,它决定了系列在约束数据中的“方向”。 在上述例子中,设定 水平 数据将作为两个三分系列(而不是三个二分系列)提供.
共同属性
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .系列(单位:千美元)系列(中文(简体) )
若为 系列 ,设置此重复序列应渲染的序列并返回该序列。 若为 系列 未指定,返回当前序列.
仅针对WebGL的实施, 系列 可指定为在引用时返回新序列实例的函数。 这使得重复序列可以分配每个数据序列的序列实例,防止了如果只使用一个序列实例而可能发生的不必要的缓存-校验.
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .东方(单位:千美元)方向(中文(简体) )
若为 方向 ,设置方向并返回此序列。 若为 方向 未指定,返回当前方向。 方向值应该是 vertical (违约)或 horizontal。 。 。 .
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .十. 规模(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .比例(单位:千美元)缩放(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .装饰(单位:千美元)装饰Func(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 序列重复。 。 。 .上下文(单位:千美元)页:1(中文(简体) )
请参见这些属性的文档多系列 .
分组
{\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.序列Svg 分组(单位:千美元)调整后的序列(中文(简体) ) {\fn方正粗倩简体\fs12\an8\1cHFFFF00\b0} 页:1.组合序列(单位:千美元)调整后的序列(中文(简体) )
构造
