@debuffjp/assets

中文文档
0.33.0发布于 2026/11/11MITTypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 9173

具有预装组的可拆卸特性驱动资产装载器

中文使用文档
文档目录4 节
  1. 公约(来自资产汇编器)
  2. API 密码
  3. 类型资产编号
  4. 地图集

@ debuffjp/资产

运算表的运行时间加载器 debuff 从您的工程生成 assets/ 文件夹。 无依取相.

import { Assets } from "@debuffjp/assets";
import { Sprite } from "@debuffjp/core";

const assets = new Assets(await (await fetch("assets/manifest.json")).json());
await assets.load("default", ({ loaded, total }) => showProgress(loaded / total));

const hero = new Sprite({ frames: assets.frames("hero") }); // [email protected], sliced on its grid
draw.sprite(assets.frame("coin"), x, y); // any image, atlased or not

公约(来自资产汇编器)

文件资产编号组
assets/logo.pnglogodefault
assets/level1/map.jsonlevel1/maplevel1
assets/[email protected]hero (电网16x24)default

将每个图像保持在一面的4096像素之内:一个纹理限制较小的GPU画出一个更大的黑色,CLI对此发出警告. 将长长的相框分布在多张相片上. 在0.29.3之前,CLI没有发出警告.

API 密码

  • load(groups?, onProgress?): 预装一个或多个组
  • fetch(id):懒惰地装入一个资产;同时调用共享一个请求
  • frame(id)数字 : { image, x, y, w, h } 页:1 draw.sprite; 用于绘图和独立图像
  • frames(id): 从 name@WxH 网格
  • image(id) (只有独立图像), json(id), (中文(简体) ), audio(id), (中文(简体) ), text(id), (中文(简体) ), entry(id), (中文(简体) ), has(id)

类型资产编号

debuff dev, (中文(简体) ), debuff build 财务报告和审定财务报表 npx debuff assets 写入 .debuff/assets.d.ts,它填补 AssetRegistry 与每个资产标识、类型和组进行接口。 包含此文件 tsconfig.json 而错误的pelt id,错误类型的id或未知的组是一个编译错误. 没有它,ids就是平庸的字符串(如在0.22之前). AssetId<"image"> 财务报告和审定财务报表 AssetGroup 用于导出您的签名.

地图集

CLI将PNG按预负载组,dev和building,将PNG打入地图集,因此一个关卡会装入一个纹理而不是几十个. 它是没有损失的,有垫 防止边缘出血。 超过地图集一半的图像保持独立。 配置或禁用在 debuff.config.ts数字 :

export default defineConfig({ assets: { atlas: { maxSize: 2048, padding: 2, exclude: ["ui/"] } } }); // or atlas: false
  • 错误是 AssetError 资产 id 及建议赔偿额

版本与发布记录

@debuffjp/assets 共发布 56 个版本,首次发布于 2026/10/16;过去 12 个月发布了 56 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.33.0latest2026/11/11今天
0.32.02026/11/074 天前
0.31.12026/11/065 天前
0.31.02026/11/065 天前
0.30.02026/11/056 天前
0.29.22026/11/056 天前

关于 @debuffjp/assets 的常见问题

@debuffjp/assets 是什么?

具有预装组的可拆卸特性驱动资产装载器

如何安装 @debuffjp/assets?

在项目目录运行 npm install @debuffjp/assets,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@debuffjp/assets 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@debuffjp/assets 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@debuffjp/assets 可以商用吗?

@debuffjp/assets 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@debuffjp/assets 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@debuffjp/assets 在 2026/10/12 – 2026/11/10 这 30 天内被下载 9,173 次,日均约 306 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@debuffjp/assets 还在维护吗?

最新版本 0.33.0 发布于 2026/11/11(今天);至今共发布 56 个版本,其中过去 12 个月发布了 56 个;首次发布于 2026/10/16。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。