@debuffjp/share

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0.33.0发布于 2026/11/11MITTypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 7005

Clips, share sheets and challenge links for debuff games

原始使用文档

@debuffjp/share

Make your game easy to pass around: clips of the last few seconds, the system share sheet, and "beat my run" challenge links. No dependencies, and each export can be used on its own.

import { ClipRecorder, challengeLink, clipFile, readChallenge, share } from "@debuffjp/share";

// A friend opened a challenge link: play their seed
const challenge = readChallenge<{ seed: number; score: number }>();
if (challenge) game.random.reseed(challenge.seed);

// Keep the last ~12 seconds while a run is going
const clips = new ClipRecorder(game.canvas, { seconds: 12 });
clips.start();

// On a "share" button (share needs a click or key press)
const clip = await clips.clip();
await share({
  text: `I scored ${score}. Beat it?`,
  url: challengeLink({ seed, score }),
  files: clip ? [clipFile(clip, "my-run")] : [],
});
  • share() opens the share sheet where there is one and copies the text and link otherwise. It returns "shared", "copied", "cancelled" or "unsupported" so you can show the right toast.
  • ClipRecorder runs two staggered MediaRecorders, so start it when a run begins rather than on page load. ClipRecorder.supported() tells you whether to show a clip button at all.
  • Challenge data is visible in the URL. Put game state in it, never anything personal.
  • screenshot(canvas) and download(blob, name) cover "save image" buttons.
  • postIntent({ text, url }, "x" | "bluesky") returns a link that opens the X or Bluesky composer with a post drafted, cut to fit (280 weighted characters on X with links at 23, 300 graphemes on Bluesky). Nothing is posted. Use it where you want it, for example in a dev script for devlog posts; debuff never adds it to a game. Added in 0.26.

版本与发布记录

@debuffjp/share 共发布 44 个版本,首次发布于 2026/10/19;过去 12 个月发布了 44 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.33.0latest2026/11/11今天
0.32.02026/11/074 天前
0.31.12026/11/065 天前
0.31.02026/11/065 天前
0.30.02026/11/056 天前
0.29.22026/11/056 天前

关于 @debuffjp/share 的常见问题

@debuffjp/share 是什么?

Clips, share sheets and challenge links for debuff games

如何安装 @debuffjp/share?

在项目目录运行 npm install @debuffjp/share,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@debuffjp/share 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@debuffjp/share 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@debuffjp/share 可以商用吗?

@debuffjp/share 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@debuffjp/share 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@debuffjp/share 在 2026/10/12 – 2026/11/10 这 30 天内被下载 7,005 次,日均约 234 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@debuffjp/share 还在维护吗?

最新版本 0.33.0 发布于 2026/11/11(今天);至今共发布 44 个版本,其中过去 12 个月发布了 44 个;首次发布于 2026/10/19。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。