@deck.gl-社区/地层
这个模块包含一组非官方甲板.gl层.
它们在应用程序中可能相当有用,但是它们没有得到甲板.gl团队的正式支持,所以要冒着风险使用.
风层
现况:工作正在进行. 软件包包括可重复使用的地层和内插设施 从Nicolas Belmonte的历史甲板上
WindLayer成为内插的、快彩的风向箭头.ParticleLayer使用 WebGL2 变换通过风场动画 GPU 本地粒子 反馈或WebGPU计算,不进行每帧粒子回读.ElevationLayer使原始高地图像成为三维山地貌.DelaunayCoverLayer使高地-有色站-三角地形.DelaunayInterpolation样本或光栅化同一个字段.parseWindData, (中文(简体) ),triangulateWindStations, (中文(简体) ),createWindField, (中文(简体) ),getWindBounds,以及sampleWindField装入并插入原站台 72小时天气预报.
import {
createWindField,
parseWindData,
ParticleLayer,
WindLayer
} from '@deck.gl-community/geo-layers';
const windField = createWindField(stations, parseWindData(weather, stations.length));
const layers = [
new WindLayer({id: 'wind-arrows', windField, time}),
new ParticleLayer({id: 'wind-particles', windField, time, numParticles: 100_000})
];
WebGL2和WebGPU粒子模拟是独立的浏览器测试. 风箭,状态 边界、站台三角地形和原始图像衍生的山地地形 便携式有稳定的甲板.gl 9.4.