@ discord-interactions/ core (英语)
使用 Discord 相互作用的 Bots 核心框架 - 类型文件
开始
一个使用框架的机器人实例 这里。下面可找到额外的代码片段.
安装
npm install @discord-interactions/core
接收交互
我们的框架旨在与任何网络服务器合作,它只取取原始请求体和 X-Signature-Ed25519编号 :X-Signature-Timestamp 授权信头。 信头是可选的,如果您在较早的阶段处理授权,也可以被忽略.
举个例子,我们用快活:
const server = fastify();
server.register(rawBody);
server.post("/", async (request, reply) => {
const signature = request.headers["x-signature-ed25519"];
const timestamp = request.headers["x-signature-timestamp"];
try {
const [onResponse, finished] = await app.handleInteraction(
request.rawBody,
timestamp,
signature
);
onResponse.then((response) => {
reply.code(200).send(response);
});
await finished;
} catch (err) {
console.error(err);
}
});
注册斜线命令
这将建立一个全球 /ping 命令。 如果一个数据已经登记,并且与所提供的数据不同,则该数据将被覆盖.
const app = new DiscordApplication({
clientId: process.env.CLIENT_ID,
token: process.env.TOKEN,
publicKey: process.env.PUBLIC_KEY,
});
await app.commands.register(
new SlashCommand(new SlashCommandBuilder("ping", "A simple ping command!"), async (context) => {
context.reply("Pong!");
})
);
指挥组
指挥组、副指挥组和副指挥更复杂一点:
await app.register([
new CommandGroup(
new CommandGroupBuilder("config", "A simple config command.")
.addSubcommand(new SubcommandOption("get", "Get a config value."))
.addSubcommand(new SubcommandOption("set", "Set a config value.")),
{
get: {
handler: async (context) => {
const value = "x";
context.reply(new MessageBuilder().setContent(`Config value: ${value}!`));
}
},
set: {
handler: async (context) => {
context.reply(new MessageBuilder().setContent("Config value set!"));
}
}
}
)
]);
关节命令
const guild = new CommandManager(app, guildId);
await guild.register(
new SlashCommand(new SlashCommandBuilder("pingping", "A guild-specific ping command!"), async (context) => {
context.reply("Pongpong");
})
);
命令同步
默认情况下,框架的同步模式是 SyncMode.Enabled。这意味着,当您注册命令时,框架将在Discord的一侧对照您的命令检查这些命令,并在必要时创建/更新这些命令.
还有两种模式:
-
SyncMode.Strict: 这将检查删除的命令, 从 Discord 中删除 . -
SyncMode.Disabled: 这禁用所有自动同步 .
构成部分
组件必须以类似的方式以独特的ID来注册,为您组件创建出某种"模板". 然后可以使用 context.createGlobalComponent() 它将返回一个深克隆版本的组件作为构建器,允许您在使用它作为响应之前进一步修改它.
再次注册一个 ping 命令, 这次用一个按钮显示一个存储在其状态中的单词 :
type ButtonState = {
word: string;
};
export class Ping implements ISlashCommand {
builder = new SlashCommandBuilder("ping", "Simple ping command.");
handler = async (ctx: SlashCommandContext): Promise<void> => {
return ctx.reply(
new MessageBuilder("Press the button to see a surprise...").addComponents(
new ActionRowBuilder([await ctx.createComponent("example", { word: "Surprise!" })])
)
);
};
components = [
new Button(
"example",
new ButtonBuilder(ButtonStyle.Primary, "Example Button"),
async (ctx: ButtonContext<ButtonState>) => {
return ctx.reply(ctx.state.word);
}
)
];
}
名称间隔
命令接口包括可选 components 属性,允许您将组件与特定命令绑定。 此前缀包含命令名称的组件 ID (<command>.<component ID>),然后使用 context.createComponent()。 。 。 .
如果你不想使用命名间隔,你可以使用 context.createGlobalComponent() 并登记您的组件 app.components.register()。 。 。 .
状态
您可以在创建组件实例时通过任意对象, 允许您在组件中存储状态信息 custom_id 属性。 (以后可在 context.state) (中文(简体) ).
此状态保存于 custom_id 属性,将限制您的数据大小。 为避免这种情况,可以配置一个外部缓存,如Redis或Cloudflare的KV:
const redisClient = createClient();
await redisClient.connect();
const app = new DiscordApplication({
clientId: process.env.CLIENT_ID,
token: process.env.TOKEN,
publicKey: process.env.PUBLIC_KEY,
cache: {
get: (key) => redisClient.get(key),
set: (key, ttl, value) => redisClient.setEx(key, ttl, value)
}
});
// CACHE being a Cloudflare KV namespace
const app = new DiscordApplication({
clientId: process.env.CLIENT_ID,
token: process.env.TOKEN,
publicKey: process.env.PUBLIC_KEY,
cache: {
get: (key) => CACHE.get(key),
set: (key, ttl, value) => CACHE.put(key, value, { expirationTtl: ttl })
}
});