shallot
webgpu game engine. fast by default, instant iteration, runs where webgpu does.
quick start
# install bun
curl -fsSL https://bun.sh/install | bash
# new project
bun create shallot my-game
cd my-game
bun install
# list commands
bunx shallot --help
# run the game
bun run dev
open the url in a supported browser .
examples
get started by exploring examples . start from one:
# list them
bun create shallot --help
# copy one
bun create shallot first-person --template first-person
more
mit, see LICENSE . physics derives from box3d 3362633, copyright erin catto, mit; see LICENSE-BOX3D .
关于 @dylanebert/shallot 的常见问题@dylanebert/shallot 是什么? WebGPU game engine for TypeScript: component data and plugins, web and native desktop builds.
如何安装 @dylanebert/shallot? 在项目目录运行 npm install @dylanebert/shallot,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:vite(^8.0.0)、typegpu(~0.12.8)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。它还提供命令行工具 shallot,可以用 npx shallot 直接运行。
@dylanebert/shallot 支持 TypeScript 吗? 支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。
@dylanebert/shallot 支持 ESM 还是 CommonJS? 以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。
@dylanebert/shallot 需要什么版本的 Node.js? package.json 的 engines 字段要求 Node.js >=22。版本不符时 npm 默认只给出警告,开启 engine-strict 后会拒绝安装。
@dylanebert/shallot 可以商用吗? @dylanebert/shallot 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
@dylanebert/shallot 的下载量有多少? 根据 npm 官方下载统计,@dylanebert/shallot 在 2026/10/13 – 2026/11/11 这 30 天内被下载 5,268 次,日均约 176 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
@dylanebert/shallot 还在维护吗? 最新版本 0.10.4 发布于 2026/11/14(今天);至今共发布 52 个版本,其中过去 12 个月发布了 52 个;首次发布于 2026/03/22。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。