@e2e-dev/eas

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0.3.4发布于 2026/11/13Apache-2.0TypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 4.4万

E2e的Expo模拟器:运行在由Expo托管的iOS模拟器和Android模拟器上的移动目标

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文档目录3 节
  1. 安装
  2. 使用量
  3. 许可证

@ e2e- dev/ eas

曝光模拟器 页:1 e2e数字 : mobile({ device: expoSimulators() }) 运行移动目标 博览会托管了iOS模拟器和Android模拟器.

安装

npm install --save-dev @e2e-dev/eas

使用量

import type { E2EConfig } from 'e2e';
import { mobile } from '@e2e-dev/mobile';
import { expoSimulators } from '@e2e-dev/eas';

export default {
  targets: [
    {
      engine: mobile({
        platform: 'ios',
        device: expoSimulators({ buildId: process.env.E2E_IOS_BUILD_ID }),
        videoTouches: false,
      }),
      app: { bundleId: 'com.example.app' },
    },
  ],
  workers: 2,
} satisfies E2EConfig;

课程属于世博会的应用配置 e2e.config.ts 链接( e)extra.eas.projectId从 app.json 或作为 expo config 评价 app.config.ts(三); projectId 又一个名字. 它认证为 EXPO_TOKEN 从跑步的环境, 否则与 第二届会议 eas login 存储,就像eas-cli一样。 每个工人槽都有自己的 Expo模拟器会话,运行开始时开始,运行结束时停止, 而引擎驱动它通过代理设备守护程序博览会运行在它的旁边. 一旦每个槽都有一个模拟器,就会开始测试.

  • buildId (或 applicationArchiveUrl)有 Expo 安装应用程序;没有 这, device.installApp() 上传目标 app.appPath 通过 守护进程 . E2E_IOS_BUILD_ID 上方是您设置的变量. 不要读书 EAS_BUILD_ID:在世博会的工作流程中,世博会将其设定为 运行中工作的标识 。 在工作流程中,设置变量来自 needs.<build job>.outputs.build_id。 。 。 .
  • device 选取相相.
  • maxIdleTimeMinutes (默认 10) 是 Expo 保存会话的时间长 否 命令到达,支援死亡的跑道.
  • maxDurationMinutes 限定会话寿命( 默认为40分钟, 115 起) 因此,运行必须适合其中.
  • agentDeviceVersion 是代理设备 Expo 启动, 默认是 @e2e-dev/mobile 针.
  • tags 被添加到运行自己的.

设置引擎的 videoTouches: false 用于视频:将触摸画入一个 在世博会iOS模拟器上录制 超过尝试的清理。 包裹 使用 fetch,所以没有SDK可以安装.

完整文档生活于 e2e.com/docs/整合/eas。 。 。 .

许可证

阿帕奇 - 2.0

版本与发布记录

@e2e-dev/eas 共发布 42 个版本,首次发布于 2026/10/01;过去 12 个月发布了 42 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.3.4latest2026/11/13今天
0.3.4-nightly-20261113123338nightly2026/11/13今天
0.3.4-nightly-202611100302172026/11/103 天前
0.3.4-nightly-202611090302102026/11/094 天前
0.3.4-nightly-202611080302292026/11/085 天前
0.3.4-nightly-202611070302142026/11/076 天前

关于 @e2e-dev/eas 的常见问题

@e2e-dev/eas 是什么?

E2e的Expo模拟器:运行在由Expo托管的iOS模拟器和Android模拟器上的移动目标

如何安装 @e2e-dev/eas?

在项目目录运行 npm install @e2e-dev/eas,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:e2e(>=0.15.0 <1)、@e2e-dev/mobile(>=0.8.0 <1)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。

@e2e-dev/eas 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@e2e-dev/eas 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@e2e-dev/eas 需要什么版本的 Node.js?

package.json 的 engines 字段要求 Node.js ^22.22.3 || >=24.8.0。版本不符时 npm 默认只给出警告,开启 engine-strict 后会拒绝安装。

@e2e-dev/eas 可以商用吗?

@e2e-dev/eas 使用 Apache-2.0 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,并附带明确的专利授权;分发时需保留许可与 NOTICE 文件,修改过的文件要注明改动。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@e2e-dev/eas 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@e2e-dev/eas 在 2026/10/13 – 2026/11/11 这 30 天内被下载 43,784 次,日均约 1,459 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@e2e-dev/eas 还在维护吗?

最新版本 0.3.4 发布于 2026/11/13(今天);至今共发布 42 个版本,其中过去 12 个月发布了 42 个;首次发布于 2026/10/01。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。